ウェブカメラテスト
Freeブラウザ上でカメラとマイクを直接テストできます:ライブプレビュー、デバイス切り替え、解像度とFPSの表示、マイクレベルメーター、スナップショット撮影。
すべてブラウザ内で動作します。動画や音声がサーバーに送信されることは一切ありません。
カメラプレビュー
カメラがオフです。「カメラを開始」をクリックして開始してください。
録画
録音
まだ何も録音されていません。
スナップショット
まだ何もキャプチャされていません。
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このツールの機能
Webcam Testは、何もインストールしたりビデオアプリにサインインしたりすることなく、通話、配信、録画の前にカメラとマイクが実際に機能しているかを素早く確認する方法を提供します。カメラを開始をクリックし、許可を与えると、カメラが実際に提供している解像度とフレームレートとともにライブプレビューが表示されます。
複数のカメラやマイクが接続されている場合、ドロップダウンから切り替えて変更をすぐに確認できます。ライブレベルメーターと波形は、マイクが実際に音を拾っているかを示し、ミラートグルはセルフィーカメラで期待するようにプレビューを反転させ、スナップショットボタンでは、ライブに出る前に照明やフレーミングを確認するために静止画を保存できます。
いくつかの追加機能が基本的なプレビューを超えています。録画パネルはダウンロード可能な動画と音声のクリップをキャプチャし、スピーカーテストは左、右、または両方のチャンネルから音を再生して音声出力が正しく配線されているか確認でき、構図グリッドはフレーミングに役立ちます。ストリーム情報パネルは、単純なプレビューでは表示されない項目、つまりブラウザが実際に提供している測定フレームレート、映像の平均的な明るさと色、フィードがフリーズしたように見える場合の警告も追跡し、さらにテクニカルサポートに設定を説明する必要がある場合のために、ワンクリックの「診断レポートをコピー」ボタンもあります。
解決できる問題
- ビデオ通話に参加する前にカメラとマイクが機能しているか確認し、会議の途中で気づくことを避ける。
- 複数のカメラやマイクが同時に接続されている場合、ブラウザが実際にどれを使用しているかを把握する。
- 箱に印刷された数字を信用するのではなく、ウェブカメラの実際の解像度とフレームレートを確認する。
- 話しているときにレベルメーターが反応するかどうかを見て、「誰にも聞こえない」問題を診断する。
- 配信や録画が始まる前に、カメラでのフレーミング、照明、背景を確認する。
- 会議の途中で左耳が無音だと気づくのではなく、通話前に正しいスピーカーやヘッドフォンのチャンネルが実際に音を出すことを確認する。
- 静止画での見た目だけでなく、カメラとマイクが一緒にどう聞こえてどう見えるかを確認するために短いテストクリップを録画する。
- IT部門やテクニカルサポートにハードウェアの問題を説明する必要があるとき、あなたの設定のすぐにコピーできる概要をまとめる。
よくある質問
›動画や音声はどこかに送信されますか?
いいえ。カメラのフィードはブラウザ内の動画要素に直接描画され、マイクのレベルはWeb Audio APIを使ってローカルで読み取られます。何もアップロードされず、サーバーに記録されず、あなた自身のデバイスの外部に保存されることもありません。撮影したスナップショットは、ダウンロードまたは削除するまでブラウザのメモリに残り、タブを閉じるとすべて消去されます。
›なぜ私のブラウザはカメラとマイクの許可を求めるのですか?
ブラウザは、明示的に許可を与え、かつ安全な接続を通じてのみ、ページがカメラやマイクにアクセスすることを許可します。これはブラウザレベルのセキュリティルールであり、このページが制御するものではありません。誤ってブロックしてしまった場合は、アドレスバーのカメラアイコンを探して許可を変更し、ページを再読み込みしてください。
›なぜ開始をクリックするまでカメラとマイクの名前が空欄なのですか?
ブラウザは、ページが少なくとも一度許可を得るまで、「FaceTime HDカメラ」のようなデバイスラベルを隠します。これは、サイトが知らないうちにあなたのハードウェアをフィンガープリントできないようにするプライバシー対策です。「カメラを開始」をクリックしてアクセスを許可すると、ドロップダウンは実際のデバイス名で更新されます。
›カメラアクセスには安全な接続が必要と表示されます。どういう意味ですか?
このツールが依存するブラウザAPIであるgetUserMediaは、HTTPS経由で提供されるページ、または開発中のlocalhostでのみ動作します。自分のローカルネットワーク上であっても、通常のhttp://ページでは動作しません。ブラウザは暗号化されていないオリジンをハードウェアアクセスに対して信頼できないものとして扱うためです。
›なぜカメラはすでに使用中と表示されるのですか?
ほとんどのウェブカメラは一度に1つのアプリケーションにしかストリーミングできません。ビデオ通話、別のブラウザタブ、または録画アプリがすでにカメラを開いている場合は、まずそれを閉じてから、もう一度カメラを開始をクリックしてください。
›複数持っている場合、特定のカメラやマイクをテストできますか?
はい。許可が与えられると、カメラとマイクのドロップダウンには接続されているすべてのデバイスが表示されます。どちらかを切り替えると、選んだデバイスでストリームが再起動するため、USBウェブカメラと内蔵カメラ、または外部マイクとノートパソコンのマイクを比較できます。
›マイクレベルバーは実際に何を測定していますか?
これは連続的な音量の読み取り値です(技術的には入力音声信号の二乗平均平方根振幅)、1秒間に何度も再描画されます。話したり音を立てたりするとすぐに動くはずです。フラットなままの場合は、間違ったマイクが選択されているか、OSレベルで入力がミュートされている可能性があります。
›どの解像度とフレームレートが表示されますか?
カメラとブラウザが実際にストリームのために交渉する内容次第で、固定の数値ではありません。同じウェブカメラでも、あるブラウザでは1280×720で30fpsと報告され、別のブラウザでは少し異なる値になることがあります。これは、ドライバーとブラウザがそれぞれ独自のデフォルト設定を適用できるためです。
›プレビューからスナップショットを保存できますか?
はい。「スナップショットを撮る」は、現在のフレームをキャプチャし(ミラーリングがオンの場合はプレビューと同じように鏡像で)、下のギャラリーに追加します。そこでPNGとしてダウンロードしたり、削除したりできます。自動的に保存されるものはなく、何を残すかはあなたが選びます。
›スナップショットだけでなく、動画クリップを録画できますか?
はい。録画パネルは、ブラウザ内蔵のMediaRecorderを使用して動画と音声を一緒にキャプチャし、録画時間を示すタイマー付きです。録画を停止すると、クリップが下のリストに追加され、プレビュー、.webmファイルとしてのダウンロード、削除ができます。これは現行バージョンのChrome、Edge、Firefoxで動作します。ブラウザが対応していない場合は、ボタンが静かに失敗する代わりに知らせてくれます。
›スピーカーやヘッドフォンが機能しているかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
スピーカーテストカードを使用し、「左スピーカーをテスト」「右スピーカーをテスト」「両方のスピーカーをテスト」をクリックしてください。それぞれ選んだチャンネルから短い音を再生するので、正しい側から音が出ているかを確認でき、これはまさに新しいヘッドセットや配線ミスで間違いやすいことです。
›明るさと平均色の読み取り値は何を意味しますか?
明るさは、現在のフレームが平均してどれだけ明るいか暗いかを0から255で示す値で、生の数値を自分で解釈しなくて済むように「暗すぎる」「良好」「明るすぎる」というラベルが付いています。平均色は、フレーム全体の色かぶりをスウォッチと16進コードで示し、ライブに出る前に悪い照明やホワイトバランスによる強い色合いに気づくのに便利です。
›なぜ映像がフリーズしているという警告が出るのですか?
このツールは1秒間に数回画像をサンプリングし、前回のサンプルと比較します。約5秒間連続して目に見える変化がない場合、カメラが覆われていたり、切断されていたり、固まっていたりする可能性があるとして、控えめな警告を表示します。本当に静止したシーンにカメラを向けてもトリガーされることがあります。これは確認のためのヒントであり、重大なエラーではありません。
›構図グリッドは何のためにありますか?
「グリッド」をオンにすると、被写体が中央に来ないようにフレーミングするために写真家や動画制作者が使う三分割法のガイドがプレビューに重ねて表示されます。これはあなたの画面上の視覚的なガイドに過ぎず、スナップショットや録画には決して表示されません。
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