WMW

Regulator Żywości Obrazu

Free

Wzmocnij lub zmniejsz żywość kolorów na obrazie, chroniąc już żywe kolory i szarości, w przeciwieństwie do płaskiej zmiany nasycenia.

Działa całkowicie w twojej przeglądarce. Twój obraz nigdy nigdzie nie jest przesyłany.

Kliknij, aby wybrać obraz, lub przeciągnij i upuść jeden tutaj

Ostatnia Aktywność

Widoczne dla wszystkich. Ostatnie 20 użyć wśród wszystkich odwiedzających, najpierw najnowsze.

Jeszcze brak aktywności. Bądź pierwszy.

Komentarze (0)

Uznałeś to narzędzie za przydatne? Zostaw komentarz, podziel się wskazówką, lub powiedz nam, jak możemy je ulepszyć.

Komentarze gości są sprawdzane przed publikacją. Zaloguj się aby publikować natychmiast.

Jeszcze brak komentarzy. Bądź pierwszym, który podzieli się swoimi przemyśleniami!

Co robi to narzędzie

Zwiększa (lub zmniejsza) żywość kolorów w obrazie za pomocą jednego suwaka, chroniąc już żywe kolory i szare/białe obszary przed zbyt daleko posuniętą zmianą, w przeciwieństwie do płaskiego dostosowania nasycenia.

Jak To Działa

Każdy piksel jest konwertowany na HSL (odcień, nasycenie, jasność). Jeśli jego nasycenie jest już 0 (szary lub biało/czarny piksel bez koloru), jest pozostawiony całkowicie w spokoju, ponieważ nie ma koloru do wzmocnienia a jego wartość odcienia to bezsensowny symbol zastępczy. W przeciwnym razie, nasycenie jest dostosowywane za pomocą formuły nowe_nasycenie = nasycenie + ilość × nasycenie × (1 − nasycenie), gdzie ilość to twój wybrany procent żywości. Ten kształt oznacza, że wzmocnienie wynosi 0 przy nasyceniu 0 i 0 przy nasyceniu 1, i szczytuje przy nasyceniu 0,5, więc umiarkowanie kolorowe piksele zmieniają się najbardziej, podczas gdy szare piksele i już żywe kolory są chronione. Odcień i jasność nigdy nie są dotykane, tylko nasycenie, przed konwersją z powrotem na RGB.

Problemy, które rozwiązuje

Często zadawane pytania

›Czym żywość różni się od nasycenia?

Zwykłe dostosowanie nasycenia mnoży żywość każdego koloru o ten sam czynnik, więc już żywe kolory są popychane najmocniej i mogą szybko obciąć się do krzykliwych, przesyconych bloków. Żywość zamiast tego wzmacnia najbardziej umiarkowanie kolorowe obszary, pozostawiając już żywe kolory w dużej mierze nietknięte, co zwykle wygląda bardziej naturalnie i jest znacznie mniej prawdopodobne, że przepali odcienie skóry lub kolory, które były już bogate.

›Dlaczego szare lub białe obszary mojego zdjęcia w ogóle się nie zmieniają?

Piksel z zerowym nasyceniem nie ma informacji o odcieniu, to nie jest "bardzo nienasycony kolor", to po prostu bezbarwny. Żywość wzmacnia tylko istniejący kolor, więc piksele bez koloru na początku są poprawnie pozostawione całkowicie niezmienione zamiast być zabarwione dowolnym kolorem.

›Czy żywość może też sprawić, że kolory będą mniej żywe?

Tak, przeciągnij suwak poniżej 0%, aby zmniejszyć żywość zamiast ją wzmacniać. Ta sama ochronna krzywa stosuje się w odwrotną stronę: umiarkowanie kolorowe obszary są odbarwiane najbardziej, podczas gdy już żywe kolory i szarości są dotknięte najmniej.

›Dlaczego dwa kolory z nasyceniem po przeciwnych stronach "średniego" czasem otrzymują to samo wzmocnienie?

Krzywa wzmocnienia ma kształt symetrycznego łuku, który szczytuje przy średnim nasyceniu i zanika w kierunku zarówno w pełni szarego, jak i w pełni nasyconego, więc lekko kolorowy piksel i silnie (ale nie maksymalnie) kolorowy piksel umieszczony w lustrzanych odległościach od środka mogą otrzymać równą ilość wzmocnienia. To utrzymuje efekt płynny i przewidywalny zamiast stosować arbitralne odcięcie.

›Czy moje zdjęcie jest gdziekolwiek przesyłane?

Nie. Dostosowanie jest obliczane i renderowane całkowicie w twojej przeglądarce za pomocą API canvas HTML. Nic nie jest wysyłane na serwer.

Powiązane Narzędzia