マウステスト
Freeブラウザでマウスのあらゆる部分をテストできます:ボタンとサイドボタン、ダブルクリックのチャタリング検出、クリック速度(CPS)テスト、スクロールホイール、ドラッグ&ドロップ、カーソルポーリングレート、クリック精度ゲーム。
完全にブラウザ内で動作します。入力がサーバーに送信されることは一切ありません。
クリック&ボタンテスト
マウスにサイドボタンがある場合はそれも含め、各ボタンで下のボックス内のどこかをクリックしてください。
最後のクリック: なし
0
左
0
ミドル
0
右
0
戻る
0
進む
ダブルクリック&チャタリングテスト
左ボタンでクリックして、ダブルクリックのタイミングを確認し、1回のクリックが2回発火する「チャタリング」を発見します。
0
ダブルクリック数
0
チャタリング警告
-
最後の間隔
クリック速度テスト(CPS)
時間を選び、スタートを押して、ボックス内でできるだけ速くクリックしてください。
スタートを押して開始してください
0
合計クリック数
0
平均CPS
0
最高1秒バースト
スクロールホイールテスト
ボックス内でホイールを上下にスクロールするか、左右にチルトしてください。
0
上
0
下
0
左チルト
0
右チルト
ドラッグ&ドロップテスト
チップを長押しし、ターゲットゾーンにドラッグしてから離してください。
0
成功したドラッグ
0
失敗したドラッグ
カーソルパス&ポーリングレート
ボックス内でマウスを動かして、その軌跡をたどり、更新レートを推定します。
-
位置
-
推定ポーリングレート
-
イベント/秒
クリック精度テスト
ターゲットが表示されたらクリックしてください。20回、できるだけ速く正確に。
スタートを押して開始してください
0
ヒット数
0
ミス数
-
精度
-
平均反応時間
最近のアクティビティ
全員に公開されています。すべての訪問者による直近20回の使用履歴を新しい順に表示します。
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このツールの機能
マウステストは、ソフトウェアをインストールすることなく、ブラウザ内でマウスのすべての部分をテストします:左、右、中ボタン、ゲーミングマウスのサイドボタン、チルトを含むスクロールホイール、クリック&ドラッグ、カーソルの動き。各テストは独自のカウンターを持つ独自のボックスにあるため、推測するのではなく、どのボタンや動作が誤動作しているかを正確に切り分けることができます。
基本機能に加えて、1回のクリックが2回として登録される摩耗マウスの典型的な症状を捉える専用のチャタリング検出器、5秒と10秒モードのクリック速度(CPS)テスト、推定ポーリングレート付きのライブカーソルトレイル、反応速度も計測する20ターゲットのクリック精度ゲームが含まれています。すべてリセットは、自分のマウスをテストしているか、これから購入するマウスを試しているかにかかわらず、やり直したいときにすべてのカウンターを一度にクリアします。
解決できる問題
- 古いマウスを交換すると決める前に、それが本当に勝手にダブルクリックしているかどうかを確認する。
- 新しいゲーミングマウスのすべてのボタン(サイドボタンを含む)が実際に認識されることを確認する。
- スクロールホイールが両方向をきれいに報告し、チルト機能がある場合はそれが機能することを確認する。
- クリック&ドラッグが途中で外れることなく最初から最後まで安定しているかをテストする。
- 2つのマウス間でクリック速度や反応時間を比較したり、ちょっとした楽しみで自分の実力を確認したりする。
よくある質問
›このツールは私のマウスについて何かを追跡またはアップロードしますか?
いいえ。すべてのカウンター、クリック、ドラッグは、現在のページ訪問中のみブラウザのメモリに保持されます。どこにも送信されず、ページを更新するとすべてクリアされます。
›マウスの「チャタリング」とは何ですか、なぜそれが重要なのですか?
チャタリング(ダブルクリックバグと呼ばれることもある)は、摩耗したマイクロスイッチが1回の物理的なクリックを数ミリ秒間隔の2つの別々のクリックイベントとして登録するときに発生します。これは古いマウスによく見られる故障モードで、1回のクリックが誤って選択とドラッグを引き起こしたり、リンクを1回クリックしたのに2回開いたりといった形で現れます。ダブルクリック&チャタリングテストは、30ミリ秒未満の繰り返しクリックをすべてチャタリングの可能性ありとしてフラグします。人間が意図的にそれほど速くクリックすることはできないためです。
›チャタリングは通常のダブルクリックとどう違うのですか?
人が意図的にダブルクリックする場合、通常2回のクリックの間隔は100〜400ミリ秒の範囲に収まり、ほとんどのオペレーティングシステムは約500ミリ秒までをダブルクリックとして受け入れます。チャタリングはそれよりもはるかに速く発生し、通常30ミリ秒未満で、これは人間の手が意図的に生み出せる速度をはるかに下回っています。
›私のマウスにはボタンが3つしかありません。なぜ戻ると進むが0を表示するのですか?
これは想定内です。戻ると進むは、多くのゲーミングおよび生産性マウスに見られる追加のサイドボタン(ブラウザではボタン値3と4)に対応しています。あなたのマウスにそれらがない場合、それらのカウンターは単にゼロのままになりますが、これはテストの問題ではありません。
›推定ポーリングレートは実際に何を測定していますか?
これは、カーソルパスボックス内でカーソルを動かしている間にブラウザが配信するmousemoveイベント間の平均時間をHzに変換したものです。マウスを比較するための合理的な推定値ですが、ハードウェアツールが報告する真のUSBポーリングレートとは異なります。ブラウザ、オペレーティングシステム、ディスプレイのリフレッシュレートはすべて、動きのイベントが実際に到着する頻度を制限する可能性があるためです。
›なぜテストボックス内でスクロールしてもページがスクロールしないのですか?
スクロールホイールテストボックスは、意図的にホイールイベントをキャプチャし、ページの他の部分に届かないようにするため、テストの下でページ自体がジャンプすることなく、ホイールをテストするために好きなだけスクロールできます。
›ドラッグ&ドロップテストで失敗したドラッグとしてカウントされるのは何ですか?
点線のターゲットゾーンの外でチップを離すと、失敗したドラッグとしてカウントされ、チップは開始位置に戻るので再試行できます。これは、移動中にボタンダウン状態を失うマウスで発生する可能性がある、途中で外れてしまうドラッグ操作を発見するためのものです。
›クリック精度テストでは精度はどのように計算されますか?
各セッションは20個のターゲットで実行されます。ヒットはターゲットの円を直接クリックすること、ミスはテストボックス内でターゲットの外に落ちるクリックです。精度はヒット数を総クリック数(ヒット数+ミス数)で割ったもので、反応時間はターゲットが表示された瞬間からクリックした瞬間までを測定します。
›これはマウスの代わりにトラックパッドやタッチスクリーンでも機能しますか?
トラックパッドはマウスと同じクリックおよびスクロールイベントを生成するため、ほとんどが動作します。タッチスクリーンは事情が異なります。実際のマウスボタン、スクロールホイール、またはポーリングレート推定のようなホバーベースの動きに依存するテストは、同じように登録されないか、まったく適用されません。そのため、このツールは実際には物理マウスを念頭に置いて作られています。
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