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Prueba de Banding de Color

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Ve exactamente cómo se ve el banding de color de 6 bits frente a 8 bits con una simulación de cuantización matemática honesta y ajustable.

Se ejecuta completamente en tu navegador. Es una simulación matemática, no una medición de tu panel real.

Profundidad de bits simulada

Referencia de 8 bits (256 niveles, "color verdadero" estándar)

Sobre esta simulación

Esto muestra cuantización cruda sin dithering. Los paneles reales de 6 bits casi siempre usan dithering FRC (control de frecuencia de fotogramas) para aproximar niveles adicionales alternando rápidamente entre dos colores cercanos, lo que suaviza las bandas duras mostradas aquí. Considera esto una demostración del peor caso, sin dithering, de lo que significa matemáticamente una profundidad de bits limitada.

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Qué hace esta herramienta

Esta herramienta simula el banding de color en diferentes profundidades de bits por canal, directamente en tu navegador, con un deslizador ajustable de 1 a 8 bits mostrado lado a lado con un degradado de referencia completo de 8 bits, así puedes ver exactamente cuántos pasos de color disponibles producen banding visible.

Cómo funciona

Un canal de N bits puede representar 2^N niveles de brillo distintos, 64 con 6 bits, 256 con 8 bits. Cada valor a lo largo del degradado simulado se redondea al nivel disponible más cercano, y luego se reescala al rango normal 0-255 para que aún pueda renderizarse como un color estándar, exactamente el mismo paso de redondeo que realiza en hardware un panel real de profundidad de bits limitada. La franja de referencia siempre se renderiza en el rango completo de 256 niveles para comparación. Como los colores web estándar están limitados a 8 bits por canal en el propio navegador, esta herramienta no puede demostrar un degradado genuino de 10 bits, así que se enfoca en el rango de 1 a 8 bits, donde realmente existe una diferencia visible real.

Problemas que resuelve

Preguntas frecuentes

¿Por qué esto simula la profundidad de bits en lugar de probar mi panel real?

No hay forma de que una página web lea qué profundidad de bits usa realmente tu panel de pantalla específico, y los propios navegadores renderizan los colores CSS estándar a 8 bits por canal sin importar tu monitor. Simular las matemáticas te permite ver exactamente cómo se ve en principio una profundidad de bits limitada, en cualquier dispositivo.

¿Por qué 6 bits se ve mucho peor aquí que en la pantalla real de mi portátil de 6 bits?

Esta simulación muestra deliberadamente la cuantización cruda y sin dithering, el peor caso. Los paneles reales de 6 bits casi siempre usan dithering FRC, alternando rápidamente entre dos colores adyacentes para engañar a tu ojo y percibir un tono intermedio, lo que suaviza notablemente las bandas que ves en el uso real en comparación con esta demostración.

¿Por qué no puedo ver una diferencia entre 8 bits y 10 bits aquí?

Porque realmente no hay ninguno que mostrar: los colores web estándar están limitados a 8 bits por canal (256 niveles) en prácticamente todos los navegadores, así que una página web no puede mostrar un degradado real de 10 bits aunque tu monitor lo admita. El beneficio de un panel de 10 bits se manifiesta en contenido HDR especializado y flujos de trabajo profesionales de color, no en la navegación web típica.

¿Qué significa realmente "niveles por canal"?

Es cuántos pasos de brillo distintos hay disponibles para un canal de color (rojo, verde o azul) entre completamente apagado y completamente encendido. Un canal de 8 bits tiene 256 pasos posibles, un canal de 6 bits solo tiene 64, exactamente una cuarta parte, de ahí los saltos visiblemente mayores entre tonos.

¿Significa esto que los paneles de 6 bits siempre son malos?

No necesariamente para el uso diario, un dithering FRC eficaz puede hacer que los paneles 6 bits+FRC se vean cercanos a un 8 bits nativo en la mayoría del contenido. Es más probable que muestren sus limitaciones en degradados lentos y suaves, como cielos en fotos o sombreados sutiles en videojuegos, que es exactamente el tipo de contenido que esta simulación modela.

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