WMW

Renk Doğruluğu Testi

Ücretsiz

İnteraktif bir renk eşleştirme oyunu oynayın: RGB kaydırıcılarıyla hedef bir rengi yeniden oluşturun ve algısal doğruluk puanı alın.

Tamamen tarayıcınızda çalışır. Dolaylı olarak ekranınızı da test eden bir renk eşleştirme oyunu.

Hedef

Tahmininiz

Son Etkinlik

Herkese açık. Tüm ziyaretçilerin son 20 kullanımı, en yeniden en eskiye.

Henüz etkinlik yok. İlk siz olun.

Yorumlar (0)

Bu aracı faydalı mı buldunuz? Bir yorum bırakın, bir ipucu paylaşın veya nasıl daha iyi hale getirebileceğimizi söyleyin.

Misafir yorumları yayınlanmadan önce incelenir. Giriş yap ile anında gönder.

Henüz yorum yok - düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!

Bu araç ne işe yarar

Bu, tarayıcınızda interaktif bir renk eşleştirme oyunudur: size rastgele bir hedef renk gösterilir ve kırmızı, yeşil ve mavi kaydırıcıları kullanarak onu yeniden oluşturmaya çalışırsınız, ardından algısal bir renk-farkı formülüne dayalı 0-100 doğruluk puanı alırsınız; istediğiniz kadar tur boyunca sürekli istatistiklerle birlikte.

Nasıl Çalışır

Puanınız, algısal renk farkının bilinen, düşük maliyetli bir yaklaşıklaması olan "redmean" formülüne dayanır: ΔC = √((2 + r̄/256)·ΔR² + 4·ΔG² + (2 + (255−r̄)/256)·ΔB²); burada ΔR, ΔG ve ΔB tahmininiz ile hedef arasındaki her kanaldaki farklardır, r̄ ise iki kırmızı değerin ortalamasıdır. Düz bir Öklid RGB mesafesinden farklı olarak, bu formül yeşil kanalı en ağır şekilde ağırlıklandırır ve kırmızı ile maviyi genel kırmızılığa göre ayarlar; bu da insan görüşünün farklı renklere gerçekte ne kadar duyarlı olduğuyla daha iyi eşleşir. Bu ham mesafe daha sonra, saf siyah ile saf beyaz arasındaki fark olan maksimum olası mesafeyle karşılaştırılarak 0-100 puana dönüştürülür; böylece mükemmel bir eşleşme 100, mümkün olan en kötü uyumsuzluk ise 0 puan alır.

Hangi sorunları çözer

Sık sorulan sorular

Bu, ekranımı mı yoksa renk algımı mı test ediyor?

Gerçekçi olarak, ikisini de aynı anda, ve tam olarak ayrılamazlar. Mükemmel derecede doğru bir ekran bile iyi puan almak için iyi bir renk görüşü ve aydınlatma koşulları gerektirir; güçlü bir renk kaymasına sahip bir ekran ise, tahmin yaması hedefle aynı ekran üzerinden render edildiği için mükemmel bir renk algısına sahip biri için bile eşleştirmeyi zorlaştırır.

Basit RGB farkı yerine neden algısal bir formül kullanılıyor?

İnsan gözü yeşildeki değişikliklere kırmızı veya maviden çok daha duyarlıdır; basit bir sayısal mesafe her üç kanalı eşit derecede önemli sayar, bu da renk farklarının gerçekte nasıl algılandığıyla eşleşmez. Burada kullanılan redmean formülü, gerçek görsel duyarlılığı daha iyi yaklaşıklamak için her kanalı ağırlıklandırır.

İyi bir puan nedir?

Sürekli olarak 90'ların üzerinde puan almak, renkleri yakından eşleştirdiğiniz ve ekranınızın hem hedefi hem de tahmininizi tutarlı şekilde render ettiği anlamına gelir. Bazı renkler, özellikle ince griye yakın tonlar, kalın ve doygun renklere göre tam olarak eşleştirmesi daha zor olduğu için puanlar turdan tura oldukça değişebilir.

Tahminim bazen doğru göründüğü halde neden beklenenden düşük puan alıyor?

Gözünüze önemsiz görünen küçük farklar, özellikle gözlerinizin daha az duyarlı olduğu kanallarda, yine de gerçek bir sayısal mesafe olarak kaydedilebilir. Puan, iki yamanın yan yana "yeterince yakın" görünüp görünmediğini değil, gerçek RGB farkını yansıtır.

İzleme mesafesi veya ekran parlaklığı sonuçlarımı etkiler mi?

Evet, ikisi de ortam ışığı ve izleme açısıyla birlikte rengi nasıl algıladığınızı değiştirir. Oturumlar arasında en tutarlı sonuçlar için, her oynadığınızda oda ışığınızı, ekran parlaklığınızı ve ekrandan uzaklığınızı kabaca aynı tutmaya çalışın.

İlgili Araçlar