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色精度テスト

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インタラクティブなカラーマッチングゲームをプレイし、RGBスライダーで目標色を再現して知覚精度スコアを取得します。

ブラウザ内で完全に実行されます。ディスプレイも間接的にテストするカラーマッチングゲームです。

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このツールの機能

これは、ブラウザ内で直接プレイできるインタラクティブなカラーマッチングゲームです。ランダムなターゲット色が表示され、赤、緑、青のスライダーを使ってそれを再現しようとします。その後、知覚的な色差の公式に基づいて0〜100の精度スコアが得られ、プレイしたい回数だけラウンドの継続統計が表示されます。

仕組み

あなたのスコアは「redmean」公式に基づいています。これは知覚的な色差のよく知られた低コストの近似式です:ΔC = √((2 + r̄/256)·ΔR² + 4·ΔG² + (2 + (255−r̄)/256)·ΔB²)、ここでΔR、ΔG、ΔBはあなたの回答とターゲットの各チャンネルの差、r̄は2つの赤の値の平均です。単純なユークリッドRGB距離とは異なり、これは緑チャンネルに最も重い重みを付け、全体の赤みに基づいて赤と青を調整します。これは、人間の視覚が実際に異なる色にどれだけ敏感であるかとよりよく一致します。その生の距離は、純粋な黒と純粋な白の間の差である最大可能距離と比較することで0〜100のスコアに変換され、完璧な一致は100点、最悪の不一致は0点になります。

解決できる問題

よくある質問

これは私のディスプレイをテストしているのですか、それとも色の知覚をテストしているのですか?

現実的には、両方が同時に関わっており、完全に切り分けることはできません。完全に正確なディスプレイでも、良いスコアを出すには良い色覚と照明条件が必要であり、強い色かぶりのあるディスプレイは、優れた色覚を持つ人にとってもマッチングを難しくします。なぜなら、あなたの回答のサンプルもターゲットと同じディスプレイを通して表示されるからです。

なぜ単純なRGBの差ではなく知覚的な公式を使用するのですか?

人間の目は赤や青よりも緑の変化にはるかに敏感で、単純な数値的距離は3つのチャンネルすべてを等しく重要なものとして扱いますが、これは実際に色の違いがどのように知覚されるかとは一致しません。ここで使用されているredmean公式は、実際の視覚感度をより良く近似するために各チャンネルに重みを付けます。

良いスコアとはどのくらいですか?

一貫して90点台のスコアを取るということは、色を近く合わせられていて、ディスプレイがターゲットとあなたの回答の両方を一貫して表示しているということです。特に微妙なほぼグレーの色など、一部の色は鮮やかで彩度の高い色よりも正確にマッチさせるのが単純に難しいため、スコアはラウンドごとにかなり変動することがあります。

なぜ回答が正しく見えるのに、期待より低いスコアになることがあるのですか?

目には無視できるように見える小さな違いでも、特にあなたの目があまり敏感でないチャンネルでは、実際の数値的な距離として記録されることがあります。スコアは、2つのサンプルが並べて見て「十分近い」かどうかだけでなく、実際のRGBの差を反映しています。

視聴距離や画面の明るさは結果に影響しますか?

はい、両方とも周囲の照明や視野角とともに、色の見え方に影響します。セッション間で最も一貫した結果を得るには、プレイするたびに部屋の照明、画面の明るさ、画面からの距離をほぼ同じに保つようにしてください。

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