WMW

Réglage d'Exposition d'Image

Free

Ajustez l'exposition d'une image en stops photographiques (IL), appliquée en lumière linéaire pour un résultat physiquement précis.

Fonctionne entièrement dans votre navigateur. Votre image n'est jamais envoyée où que ce soit.

Cliquez pour choisir une image, ou glissez-déposez-en une ici

Activité récente

Visible par tous. Les 20 dernières utilisations de tous les visiteurs, les plus récentes en premier.

800×1000 · +0.80 EV

il y a 1 mois

800×1000 · +0.00 EV

il y a 1 mois

800×1000 · -1.90 EV

il y a 1 mois

800×1000 · +1.80 EV

il y a 1 mois

800×1000 · +0.00 EV

il y a 1 mois

Commentaires (0)

Cet outil vous a-t-il été utile ? Laissez un commentaire, partagez une astuce, ou dites-nous comment nous pourrions l'améliorer.

Les commentaires des invités sont vérifiés avant publication. Se connecter pour publier instantanément.

Pas encore de commentaires. Soyez le premier à partager votre avis !

Ce que fait cet outil

Ajuste l'exposition d'une image en diaphragmes photographiques (EV), la même unité utilisée par les appareils photo, avec un aperçu en direct et un téléchargement PNG. Contrairement à un simple curseur de luminosité, l'ajustement est appliqué en lumière linéaire pour un résultat physiquement précis.

Comment ça marche

Chaque canal de couleur est d'abord converti de la valeur sRGB stockée en lumière linéaire à l'aide de la fonction de transfert sRGB standard (annulant la courbe gamma attendue par votre écran). Cette valeur linéaire est multipliée par 2 élevé à la puissance du nombre de diaphragmes choisi, donc +1 diaphragme la double et -1 diaphragme la divise par deux, puis reconvertie en sRGB et limitée à la plage valide de 0 à 255. Comme cela se produit pour chaque valeur d'entrée possible, le calcul est précalculé une fois dans une table de correspondance de 256 entrées et appliqué à chaque pixel, ce qui maintient l'aperçu en direct rapide même sur de grandes images.

Problèmes résolus

Questions fréquentes

En quoi cela diffère-t-il d'un curseur de luminosité ?

Un curseur de luminosité ajoute généralement la même quantité fixe à chaque pixel, dans les valeurs codées (sRGB) affichées par votre écran. L'exposition multiplie plutôt la quantité réelle de lumière dans l'espace linéaire, avant l'application de la courbe sRGB, ce qui correspond physiquement au fonctionnement du réglage d'exposition d'un appareil photo, doublant ou divisant par deux la lumière pour chaque diaphragme plutôt que de décaler chaque pixel d'une quantité fixe.

Que signifie "diaphragmes (EV)" ?

Un diaphragme, ou EV (valeur d'exposition), est l'unité photographique standard pour doubler ou diviser par deux la quantité de lumière : +1 diaphragme double la lumière, +2 diaphragmes la quadruplent, -1 diaphragme la divise par deux, et ainsi de suite. Cet outil vous permet de régler des diaphragmes fractionnaires (par ex. +0,3) pour un contrôle plus fin.

Pourquoi l'outil convertit-il en "lumière linéaire" au lieu de simplement multiplier directement les valeurs de pixel ?

Les valeurs de couleur stockées dans une image sont codées en gamma (sRGB), pas physiquement linéaires, donc les multiplier directement ne se comporte pas comme une exposition réelle et a tendance à cramer les tons moyens beaucoup trop rapidement. Convertir d'abord en lumière linéaire, multiplier là, puis reconvertir produit un résultat beaucoup plus naturel, semblable à celui d'un appareil photo, en particulier pour les valeurs au milieu de la plage de luminosité.

Pourquoi l'augmentation de l'exposition a-t-elle parfois peu d'effet visible sur les zones très claires ?

Les valeurs proches du blanc (255) sont déjà proches du haut de la plage, donc après conversion en lumière linéaire, il reste très peu de marge pour multiplier avant l'écrêtage. Cela reflète le comportement des hautes lumières surexposées sur un véritable appareil photo, elles s'écrêtent rapidement au blanc quelle que soit la quantité de lumière supplémentaire ajoutée.

Ma photo est-elle envoyée quelque part ?

Non. L'ajustement est calculé et affiché entièrement dans votre navigateur via l'API canvas HTML. Rien n'est envoyé à un serveur.

Outils similaires