图片曝光调整器
Free以摄影档位(EV)调整图像曝光,在线性光下应用以获得物理精确的结果。
完全在您的浏览器中运行。您的图片绝不会被上传到任何地方。
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此工具的功能
以摄影级数 (EV) 调整图像曝光,这与相机使用的单位相同,并提供实时预览和 PNG 下载。与简单的亮度滑块不同,该调整是在线性光中应用的,以获得物理上准确的结果。
工作原理
每个颜色通道首先使用标准 sRGB 传递函数从存储的 sRGB 值转换为线性光(撤销屏幕所期望的伽马曲线)。该线性值乘以 2 的选定级数次方,因此 +1 级使其加倍,-1 级使其减半,然后转换回 sRGB 并限制在有效的 0-255 范围内。由于这对每个可能的输入值都会发生,因此该计算被预先计算一次存入一个 256 项的查找表,并应用于每个像素,即使在大图像上也能保持实时预览的快速响应。
解决的问题
- 以摄影师已经熟悉的单位(级数)校正拍摄过暗或过亮的照片。
- 获得比简单加性亮度调整更自然的亮度校正效果,尤其是在中间调区域。
- 通过分数级数微调曝光,实现细微的调整。
常见问题
›这与亮度滑块有什么不同?
亮度滑块通常在屏幕显示的编码 (sRGB) 值上,为每个像素添加相同的固定量。曝光则在应用 sRGB 曲线之前,在线性空间中乘以实际的光量,这正是相机曝光设置的物理工作原理--每一级都使光量加倍或减半,而不是将每个像素移动一个固定量。
›"级数 (EV)"是什么意思?
一级(或 EV,曝光值)是摄影中用于使光量加倍或减半的标准单位:+1 级使光量加倍,+2 级使其变为四倍,-1 级使其减半,依此类推。此工具让您可以调节分数级数(例如 +0.3)以实现更精细的控制。
›为什么该工具要转换为"线性光",而不是直接对像素值进行乘法运算?
图像中存储的颜色值是经过伽马编码的 (sRGB),并非物理线性的,因此直接对其进行乘法运算不会像真实曝光那样表现,而且往往会过快地曝光过度中间调。先转换为线性光,在那里进行乘法运算,然后再转换回来,能产生更自然、更接近相机效果的结果,尤其是对于亮度范围中间的值。
›为什么增加曝光有时对非常明亮的区域几乎没有可见效果?
接近白色 (255) 的值已经接近范围的顶端,因此转换为线性光后,几乎没有多少余地可以在被截断之前继续相乘。这反映了真实相机上过曝高光的表现方式--无论再添加多少光线,它们都会很快被截断为白色。
›我的照片会被上传到任何地方吗?
不会。调整完全在您的浏览器中使用 HTML canvas API 计算和渲染。不会向服务器发送任何数据。
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