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画像露出調整

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写真の露出段階(EV)で画像の露出を調整し、物理的に正確な結果を得るためにリニアライトで適用します。

すべてブラウザ内で動作します。画像がどこかにアップロードされることはありません。

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このツールの機能

カメラが使用するのと同じ単位である写真撮影のストップ(EV)で画像の露出を調整し、ライブプレビューとPNGダウンロードが可能です。単純な明るさスライダーとは異なり、物理的に正確な結果を得るためにリニアライトで調整が適用されます。

仕組み

各カラーチャンネルはまず、標準のsRGB伝達関数を使用して、保存されたsRGB値からリニアライトに変換されます(画面が期待するガンマカーブを元に戻します)。そのリニア値は、選択したストップ数を指数とする2の累乗で乗算されます。つまり+1ストップで2倍、-1ストップで半分になります。その後sRGBに戻され、有効な0〜255の範囲にクランプされます。これはすべての可能な入力値に対して発生するため、計算は256エントリのルックアップテーブルに一度事前計算され、すべてのピクセルに適用されるので、大きな画像でもライブプレビューが高速に保たれます。

解決できる問題

よくある質問

これは明るさスライダーとどう違うのですか?

明るさスライダーは通常、画面が表示するエンコード済み(sRGB)値において、すべてのピクセルに同じ固定量を加算します。露出はその代わりに、sRGBカーブが適用される前のリニア空間で実際の光量を乗算します。これはカメラの露出設定が物理的にどう機能するかと同じで、すべてのピクセルを一定量シフトするのではなく、各ストップごとに光を2倍または半分にします。

「ストップ (EV)」とはどういう意味ですか?

ストップ、またはEV(露出値)は、光量を2倍または半分にするための標準的な写真撮影単位です。+1ストップで光は2倍になり、+2ストップで4倍になり、-1ストップで半分になる、といった具合です。このツールでは、より細かい調整のために小数ストップ(例:+0.3)を設定できます。

なぜツールはピクセル値を直接乗算するのではなく、「リニアライト」に変換するのですか?

画像に保存されている色の値はガンマエンコードされており(sRGB)、物理的にはリニアではないため、それらを直接乗算すると実際の露出のようには機能せず、中間調が非常に速く飛んでしまう傾向があります。まずリニアライトに変換し、そこで乗算してから戻すことで、特に明るさの範囲の中間の値において、はるかに自然でカメラらしい結果が得られます。

なぜ露出を上げても非常に明るい部分にはほとんど目に見える効果がないことがあるのですか?

白(255)に近い値はすでに範囲の上限に近いため、リニアライトに変換した後、クリップされるまでに乗算できる余地がほとんど残っていません。これは、実際のカメラで露出過多のハイライトがどのように振る舞うかを反映しています。どれだけ光を追加しても、すぐに白にクリップされます。

写真はどこかにアップロードされますか?

いいえ。調整はHTML canvas APIを使用してブラウザ内で完全に計算・描画されます。サーバーには何も送信されません。

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