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Générateur de Bitmap Aléatoire

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Générez un motif de bitmap aléatoire de carrés en niveaux de gris ou colorés, avec une graine reproductible et un téléchargement ZIP par lot, directement dans votre navigateur.

S'exécute entièrement dans votre navigateur. Rien n'est téléchargé nulle part.

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Ce que fait cet outil

Génère un motif bitmap aléatoire de carrés colorés ou en niveaux de gris, directement dans votre navigateur. Définissez la taille de la grille et la taille des carrés, choisissez le mode Niveaux de gris ou Couleur et des valeurs Binaire (marche/arrêt) ou Complet (0-255), puis générez une image ou un lot entier à la fois, de manière reproductible, à l'aide d'un numéro de graine.

Comment ça marche

L'outil construit une image à partir de Largeur de grille fois Hauteur de grille carrés, chacun de Px du carré pixels de large et de haut. Un générateur de nombres pseudo-aléatoires ensemencé (la même graine produit toujours exactement la même séquence de nombres) est avancé une fois par carré, dans l'ordre, pour décider de la couleur de ce carré : en mode Binaire, le nombre aléatoire suivant est comparé au pourcentage de densité pour décider marche ou arrêt ; en mode Complet, le nombre aléatoire suivant (ou trois, un par canal, en mode Couleur) est mis à l'échelle directement en une valeur 0-255. Chaque pixel à l'intérieur d'un carré donné est rempli de cette unique couleur, produisant l'aspect mosaïque en blocs. Lorsque la quantité est supérieure à 1, chaque image supplémentaire réutilise les mêmes réglages mais commence à partir du numéro de graine suivant, donc le lot est entièrement reproductible image par image, et peut être téléchargé ensemble sous forme de fichier ZIP.

Problèmes résolus

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre les valeurs "Binaire" et "Complet" ?

Binaire donne à chaque carré seulement deux résultats possibles : entièrement allumé (blanc, ou une couleur vive en mode Couleur) ou entièrement éteint (noir), décidé par la probabilité du curseur de densité. Complet choisit plutôt une valeur aléatoire indépendante de 0 à 255 pour chaque carré (ou chaque canal de couleur, en mode Couleur), produisant un motif beaucoup plus bruyant et d'apparence plus continue.

Que fait le curseur de densité ?

Il s'applique uniquement en mode Binaire et contrôle la probabilité que chaque carré soit "allumé" plutôt qu'"éteint". À 0 % chaque carré est noir ; à 100 % chaque carré est allumé ; à 50 % environ la moitié des carrés finissent allumés, dispersés aléatoirement.

Que fait le champ Graine, et pourquoi est-ce important ?

Le motif est généré par une séquence de nombres pseudo-aléatoires déterministe qui commence à partir du numéro de graine. Générer avec exactement la même graine et exactement les mêmes réglages de grille, mode, valeurs, et densité reproduit toujours le motif identique, pixel par pixel, ce qui vous permet de recréer un motif que vous avez aimé plus tard ou de partager les réglages avec quelqu'un d'autre pour obtenir le même résultat. Appuyer sur Aléatoire choisit simplement un nouveau numéro de graine aléatoire pour vous.

Comment fonctionne la génération de plusieurs images à la fois ?

Régler la quantité au-dessus de 1 génère autant de motifs séparés dans un même lot, chacun utilisant le numéro de graine suivant en séquence (Graine, Graine+1, Graine+2, et ainsi de suite), affichés sous forme de vignettes que vous pouvez cliquer pour prévisualiser. Avec plus d'une image générée, un bouton "Télécharger tout (ZIP)" apparaît pour enregistrer chaque image dans un seul fichier .zip.

Quelque chose est-il téléchargé sur un serveur ?

Non. Chaque motif est généré et rendu entièrement dans votre navigateur à l'aide de l'API canvas HTML, et le fichier ZIP est également créé localement. Rien n'est envoyé à un serveur.

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