WMW

画像スタイライズエフェクト

Free

ブラウザ内で画像にエンボス、グロー、ビネット、モザイク、または検閲/黒塗り効果を適用します。

すべてブラウザ内で動作します。画像がどこかにアップロードされることはありません。

クリックして画像を選択するか、ここにドラッグ&ドロップしてください

最近のアクティビティ

全員に公開されています。すべての訪問者による直近20回の使用履歴を新しい順に表示します。

まだアクティビティはありません。最初の一人になりましょう。

コメント (0)

このツールは役に立ちましたか?コメントを残したり、コツを共有したり、改善方法を教えてください。

ゲストのコメントは公開前に確認されます。 ログイン すると即座に投稿できます。

まだコメントはありません。最初にご意見をお寄せください!

このツールの機能

ブラウザ内で直接、5つの異なる写真エフェクトを適用します:エンボス(グレースケールまたはフルカラーの彫刻されたレリーフの見た目)、グロー(柔らかく明るいハロー)、ビネット(暗くソフトになったエッジ)、モザイク化(ブロック状のモザイクの見た目)、そして検閲/黒塗り(モザイク化、ぼかし、または単色で、選択した長方形または楕円形の範囲を隠し、顔やナンバープレートを隠すため)。

仕組み

エンボスは、各ピクセルを、対向する隣接ピクセルを互いに重み付けする3x3カーネルで畳み込みます。そのため、平坦な領域は中間のグレーに収束し、エッジは明るいまたは暗い稜線を生成します。カラーエンボスはこれを生の R/G/B チャンネルに対して実行し、通常のエンボスはグレースケールに変換した後に実行します。グローはボックスぼかしで画像をぼかし、そのぼかしたコピーを明るくし、スクリーンブレンド(結果 = 255 - (255-a)(255-b)/255、明るくすることしかできないブレンドモード)を使って元の画像と組み合わせます。ビネットは、画像の半幅と半高で独立してスケーリングされた中心からの各ピクセルの距離を測定し、その距離がサイズとソフトさのしきい値を超えると、選択した色にピクセルを滑らかにフェードさせます。モザイク化は画像を固定サイズのブロックに分割し、ブロック内のすべてのピクセルをそのブロックの平均色に置き換えます。検閲/黒塗りは、モザイク化、グローで使用されるのと同じボックスぼかし、または単色塗りつぶしを適用しますが、ドラッグした長方形または楕円の内側のピクセルにのみ適用し、写真の残りの部分はそのままにします。

解決できる問題

よくある質問

「エンボス」と「カラーエンボス」の違いは何ですか?

エンボスはまず画像をグレースケールに変換してからレリーフ効果を適用し、古典的なグレーの彫刻された金属のような見た目になります。カラーエンボスは、先に彩度を下げることなく、同じレリーフの計算を赤、緑、青のチャンネルに直接適用するため、結果は同じ3D効果の色付きでカラフルなバージョンを保ちます。

検閲/黒塗りモードはどのように機能し、本当に無料ですか?

画像上をドラッグして、顔やナンバープレートなど隠したい範囲に長方形や楕円を描き、その後モザイク化、ぼかし、または単色を選んでそれを覆います。他のサイトではこの機能とまったく同じもののバッチ版に「Pro」料金を課していますが、ここではこのツールの単なる1つのモードで、制限なく無料です。

なぜグローは、柔らかいハローを追加する代わりに、単に画像を明るくするだけのように見えるのですか?

グローは、画像のコピーをぼかし、そのぼかしたコピーを明るくし、それを「スクリーン」ブレンド(明るくすることしかできず、決して暗くならない)を使って上に重ねることで機能します。半径が小さい場合、ぼかしは各形状自体のエッジをほとんど超えて広がらず、これは明るくなったように見えます。半径を大きくすると、そのぼかされて明るくなったレイヤーがさらに広がり、明るい部分の周りに柔らかいハローの見た目を作り出します。

なぜビネット効果は、非常に幅が広いまたは非常に高さのある画像で不均一に見えることがあるのですか?

ビネットの距離は、画像自体の半分の幅と半分の高さに対して各軸で独立して測定されるため、完全な円ではなく、画像の比率に合った楕円が自然に形成されます。極端に幅が広いまたは高さのある画像では、この楕円が引き伸ばされたように見えることがあります。サイズの値を下げると、暗くなった領域がエッジからさらに離れ、その効果を軽減できます。

写真はどこかにアップロードされますか?

いいえ。検閲/黒塗りを含むすべてのエフェクトは、HTML canvas APIを使用してブラウザ内でローカルに計算されます。サーバーには何も送信されません。

関連ツール