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タッチスクリーンテスト

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マルチタッチの可視化、フリードロー精度キャンバス、デッドゾーングリッドカバレッジスキャンでタッチスクリーンをテストします。

すべてブラウザ内で動作します。実際のタッチスクリーンデバイスで最もよく機能します。

アクティブなタッチポイント: 0

確認された同時タッチの最大数: 0

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このツールの機能

このツールは、ブラウザ内で3つのモードでタッチスクリーンをテストします。すべての同時タッチポイントを色付きの円で表示するマルチタッチビジュアライザー、滑らかさと精度を確認するためのフリードローキャンバス、そして画面のどの部分にタッチしたかを追跡し、反応しない箇所を見つけられるデッドゾーングリッドスキャンです。

仕組み

マルチタッチモードは、ブラウザのネイティブタッチイベントをリッスンし、それぞれの識別子でタッチを追跡し、アクティブな指ごとに1つの色付きの円を描画し、確認された最大同時数を記憶します。フリードローモードは、各新しいタッチ位置を前の位置に直線で直接接続するため、結果の線のどもり、ギャップ、ジャンプは、デバイスの実際のタッチサンプリング動作を反映しています。デッドゾーングリッドは、テストエリアを固定数のセルに分割し、各タッチポイントについて、その座標をセルサイズで割ることでどのセルに落ちるかを計算し、そのセルをカバー済みとしてマークします。カバレッジ率は単に、触れられた異なるセルの数を総セル数で割ったものです。

解決できる問題

よくある質問

なぜ、私のノートパソコンやデスクトップでタッチスクリーンが検出されなかったとページに表示されるのですか?

ブラウザは実際のタッチ入力サポート(ontouchstartとnavigator.maxTouchPointsを介して)を確認します。デバイスにタッチスクリーンがない場合、このチェックは正しく「なし」と報告します。それでもマウスでクリックして各モードの動作をプレビューできますが、実際のタッチスクリーンハードウェアの問題は明らかになりません。

「デッドゾーン」とは何を指しますか?

デッドゾーンとは、タッチスクリーンのうち、タッチ入力を全く検知しないか、パネルの他の部分よりもはるかに信頼性が低く応答する部分のことです。これらは画面の端や角の近くに最もよく見られ、まさにこれがグリッドモードがそれらの領域を特にタップするよう促す理由です。

これはいくつの同時タッチを検出できますか?

デバイスとブラウザが報告する数だけ検出できます。ほとんどの電話やタブレットは少なくとも5〜10の同時タッチポイントをサポートしています。このツールは、それぞれの識別子でアクティブなタッチを追跡し、セッション中に確認された最大数を表示します。

なぜ描いた線が私のデバイスでギザギザに見えたり、遅延して見えたりするのですか?

これは、デバイス自体の実際のタッチサンプリングレートやデジタイザーの問題を示している可能性があります。このツールは、受信したすべてのタッチ位置の間に平滑化を適用せずに直線を描画するため、線のギャップやジャンプは、ハードウェアとブラウザが実際に報告している内容を反映しています。

テストの間にグリッドをリセットする必要がありますか?

新しいカバレッジカウントを開始したい場合のみです。リセットボタンはマークされたすべてのセルをクリアし、カバレッジを0%に戻します。大きな画面の複数の領域を1つずつテストする場合に便利です。

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