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Farben Mischen

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Mische zwei Farben mit einer einstellbaren Balance, mittels einfacher RGB-, gammakorrigierter, oder HSL-Mischung.

50%

Mischverlauf (0 % bis 100 %)

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Was dieses Tool macht

Mischt zwei Farben zusammen und zeigt die resultierende Farbe, mit einer einstellbaren Balance zwischen ihnen und einer Auswahl aus drei Mischmethoden: einfaches RGB-Mitteln, gammakorrektes (linear-lichtbasiertes) Mischen, oder HSL-Mischen über Farbton und Sättigung.

So funktioniert es

Jede Farbe wird zuerst von Hex in Rot-, Grün- und Blauwerte (0-255) umgewandelt. Der einfache RGB-Modus interpoliert jeden Kanal direkt linear: Ergebnis = Farbe1 + (Farbe2 - Farbe1) × Balance. Der gammakorrekte Modus wandelt zuerst jeden Kanal von den sRGB-Werten, die Ihr Bildschirm anzeigt, mittels der standardmäßigen sRGB-Übertragungsfunktion in lineares Licht um, interpoliert in diesem linearen Raum und wandelt dann zurück, was der physikalischen Kombination von Licht entspricht und einen künstlich dunklen Mittelpunkt vermeidet. Der HSL-Modus wandelt beide Farben in Farbton/Sättigung/Helligkeit um, interpoliert den Farbton auf dem kürzesten Winkelweg um das Farbrad (sodass er korrekt umschlägt, z. B. verläuft das Mischen eines Farbtons nahe 350° mit einem nahe 10° durch 0° statt des langen Wegs über 180°), interpoliert Sättigung und Helligkeit normal, und wandelt das Ergebnis zurück in RGB.

Probleme, die es löst

Häufig gestellte Fragen

Welchen Mischmodus sollte ich verwenden?

Einfaches RGB eignet sich für schnelle, vorhersehbare Mischungen und entspricht dem, was die meisten grundlegenden Tools tun. Gammakorrekt ist die bessere Wahl, wenn Sie eine physikalisch natürlich aussehende Mischung wünschen, besonders zwischen dunklen und hellen Farben, da es den trüben, zu dunklen Look vermeidet, den einfaches RGB-Mitteln erzeugt. HSL lohnt sich auszuprobieren, wenn Sie ein Ergebnis wünschen, das dem Mischen von Pigmenten oder Farbe näher kommt, bei dem Rot und Grün zu Gelb statt zu einem stumpfen Braun tendieren.

Warum ergibt das Mischen von Schwarz und Weiß in "Einfaches RGB" ein dunkleres Grau als in "Gammakorrekt"?

Einfaches RGB mittelt direkt die rohen 0-255-Zahlen, sodass 50 % Schwarz und Weiß genau 127,5 ergeben, ein mittleres Grau. Gammakorrekt wandelt zuerst beide Farben in lineares Licht um (rückgängig machen der sRGB-Gammakurve, die Ihr Bildschirm erwartet), mittelt dort, und wandelt dann zurück, was ein deutlich helleres Ergebnis (etwa 188) erzeugt, weil gleiche Schritte in gespeicherten Farbwerten nicht gleichen Schritten in der wahrgenommenen Helligkeit entsprechen.

Was macht der "Balance"-Regler?

Es legt die Gewichtung zwischen den beiden Farben fest: 0 % ist 100 % die erste Farbe, 100 % ist 100 % die zweite Farbe, und 50 % ist eine gleichmäßige Mischung. Durch Bewegen können Sie jeden Punkt entlang der Mischung, nicht nur den Mittelpunkt, in der Vorschau ansehen.

Warum erzeugt HSL-Mischen manchmal eine überraschende Farbe, wie Rot und Blau, die sich über Lila mischen, aber Rot und Grün, die sich über Gelb mischen?

HSL-Mischen interpoliert den Farbtonwinkel auf einem 360-Grad-Farbrad über den kürzesten Weg zwischen den beiden Farbtönen, statt Rot-, Grün- und Blauwerte direkt zu mitteln. Rot (0°) und Grün (120°) liegen auf diesem Rad relativ nah beieinander und passieren dabei Gelb (60°), weshalb die Mischung zu Gelb tendiert, statt zu einem flachen Braun zu werden, wie es einfaches RGB-Mitteln täte.

Unterstützt dieses Tool Transparenz oder Alpha-Werte?

Nein, es mischt zwei vollständig undurchsichtige Farben miteinander. Wenn Sie eine halbtransparente Farbe über eine andere legen müssen (Alpha-Compositing), ist das eine andere Operation als das Mischen zweier deckender Farben und würde ein spezielles Tool erfordern.

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