WMW

Смешивание цветов

Free

Смешивайте два цвета с настраиваемым балансом, используя простое RGB-смешивание, гамма-коррекцию или HSL-смешивание.

50%

Градиент смешивания (0% до 100%)

Недавняя активность

Видно всем. Последние 20 использований от всех посетителей, сначала новые.

#FF0000 + #0000FF → #800080

16 часов назад

Комментарии (0)

Понравился инструмент? Оставьте комментарий, поделитесь советом или расскажите, как нам его улучшить.

Комментарии гостей проверяются перед публикацией. Войти чтобы опубликовать мгновенно.

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто поделится мнением!

Что делает этот инструмент

Смешивает два цвета вместе и показывает получившийся цвет, с настраиваемым балансом между ними и выбором из трёх методов смешивания: простое усреднение RGB, гамма-корректное (линейный свет) смешивание или смешивание HSL через оттенок и насыщенность.

Как это работает

Каждый цвет сначала преобразуется из hex в значения красного, зелёного и синего (0-255). Простой режим RGB напрямую линейно интерполирует каждый канал: результат = цвет1 + (цвет2 - цвет1) × баланс. Гамма-корректный режим сначала преобразует каждый канал из значений sRGB, отображаемых вашим экраном, в линейный свет с помощью стандартной передаточной функции sRGB, интерполирует в этом линейном пространстве, затем преобразует обратно, что соответствует физическому комбинированию света и избегает искусственно тёмной средней точки. Режим HSL преобразует оба цвета в оттенок/насыщенность/светлоту, интерполирует оттенок вокруг цветового круга по кратчайшему угловому пути (так что он корректно оборачивается, например, смешивание оттенка около 350° с оттенком около 10° проходит через 0°, а не длинным путём через 180°), нормально интерполирует насыщенность и светлоту, и преобразует результат обратно в RGB.

Какие проблемы решает

Часто задаваемые вопросы

Какой режим смешивания использовать?

Простой RGB подходит для быстрых, предсказуемых смесей и соответствует тому, что делают большинство базовых инструментов. Гамма-коррекция - лучший выбор, когда вы хотите физически естественно выглядящую смесь, особенно между тёмными и светлыми цветами, поскольку она избегает мутного, слишком тёмного вида, который создаёт простое усреднение RGB. HSL стоит попробовать, когда вы хотите результат, более близкий к смешиванию пигментов или краски, где красный и зелёный склоняются к жёлтому, а не к тусклому коричневому.

Почему смешивание чёрного и белого даёт более тёмный серый в «Простом RGB», чем в «Гамма-коррекции»?

Простой RGB напрямую усредняет исходные числа 0-255, поэтому 50% чёрного и белого дают ровно 127,5 - средний серый. Гамма-коррекция сначала преобразует оба цвета в линейный свет (отменяя гамма-кривую sRGB, которую ожидает ваш экран), усредняет там, затем преобразует обратно, что даёт заметно более светлый результат (около 188), поскольку равные шаги в сохранённых значениях цвета не соответствуют равным шагам в воспринимаемой яркости.

Что делает ползунок «Баланс»?

Он задаёт весовое соотношение между двумя цветами: 0% - это 100% первого цвета, 100% - 100% второго цвета, а 50% - равномерная смесь. Перемещая его, вы можете просмотреть любую точку вдоль смеси, а не только середину.

Почему смешивание HSL иногда даёт неожиданный цвет, например красный и синий смешиваются через фиолетовый, а красный и зелёный - через жёлтый?

Смешивание HSL интерполирует угол оттенка на 360-градусном цветовом круге по кратчайшему пути между двумя оттенками, а не усредняет значения красного, зелёного и синего напрямую. Красный (0°) и зелёный (120°) относительно близки на этом круге, проходя по пути через жёлтый (60°), поэтому смесь склоняется к жёлтому, а не становится плоским коричневым, как это сделало бы простое усреднение RGB.

Поддерживает ли этот инструмент прозрачность или альфа-значения?

Нет, он смешивает два полностью непрозрачных цвета. Если вам нужно наложить полупрозрачный цвет поверх другого (альфа-композитинг), это другая операция, отличная от смешивания двух сплошных цветов, и потребует специального инструмента.

Похожие инструменты