WMW

Renkleri Karıştır

Ücretsiz

Ayarlanabilir denge ile iki rengi basit RGB, gamma-doğru veya HSL karışımı kullanarak birleştirin.

50%

Karışım gradyanı (%0 - %100)

Son Etkinlik

Herkese açık. Tüm ziyaretçilerin son 20 kullanımı, en yeniden en eskiye.

#FF0000 + #0000FF → #800080

16 saat önce

Yorumlar (0)

Bu aracı faydalı mı buldunuz? Bir yorum bırakın, bir ipucu paylaşın veya nasıl daha iyi hale getirebileceğimizi söyleyin.

Misafir yorumları yayınlanmadan önce incelenir. Giriş yap ile anında gönder.

Henüz yorum yok - düşüncelerinizi paylaşan ilk kişi olun!

Bu araç ne işe yarar

İki rengi birbirine karıştırır ve aralarında ayarlanabilir bir denge ile ortaya çıkan rengi gösterir; üç karıştırma yönteminden birini seçebilirsiniz: basit RGB ortalaması, gamma-doğru (doğrusal ışık) karışımı veya renk tonu ve doygunluk üzerinden HSL karışımı.

Nasıl Çalışır

Her renk önce hex'ten kırmızı, yeşil ve mavi değerlerine (0-255) dönüştürülür. Basit RGB modu her kanalı doğrudan doğrusal olarak enterpolasyona uğratır: sonuç = renk1 + (renk2 - renk1) × denge. Gamma-doğru modu, önce her kanalı ekranınızın gösterdiği sRGB değerlerinden standart sRGB aktarım fonksiyonunu kullanarak doğrusal ışığa dönüştürür, o doğrusal uzayda enterpolasyon yapar, ardından geri dönüştürür; bu, ışığın fiziksel olarak nasıl birleştiğine uyar ve yapay olarak koyu bir orta nokta oluşmasını önler. HSL modu her iki rengi de renk tonu/doygunluk/parlaklığa dönüştürür, renk tonunu renk çarkı etrafında en kısa açısal yol üzerinden enterpolasyona uğratır (böylece doğru şekilde sarılır, örneğin 350°'ye yakın bir tonu 10°'ye yakın bir tonla karıştırmak 180° üzerinden uzun yoldan değil 0° üzerinden geçer), doygunluk ve parlaklığı normal şekilde enterpolasyona uğratır ve sonucu RGB'ye geri dönüştürür.

Hangi sorunları çözer

Sık sorulan sorular

Hangi karıştırma modunu kullanmalıyım?

Basit RGB, hızlı ve öngörülebilir karışımlar için uygundur ve çoğu temel aracın yaptığıyla eşleşir. Özellikle koyu ve açık renkler arasında fiziksel olarak doğal görünen bir karışım istediğinizde Gamma-doğru daha iyi bir seçimdir, çünkü basit RGB ortalamasının ürettiği bulanık, fazla koyu görünümden kaçınır. Kırmızı ve yeşilin donuk bir kahverengi yerine sarıya yaklaştığı, pigment veya boya karıştırmaya daha yakın bir sonuç istediğinizde HSL denemeye değer.

Siyah ve beyazı karıştırmak neden "Basit RGB"de "Gamma-doğru"dan daha koyu bir gri veriyor?

Basit RGB, ham 0-255 sayılarını doğrudan ortalar, bu yüzden %50 siyah ve beyaz tam olarak 127.5, yani orta gri verir. Gamma-doğru önce her iki rengi de doğrusal ışığa dönüştürür (ekranınızın beklediği sRGB gamma eğrisini geri alır), orada ortalama alır, ardından geri dönüştürür; bu da belirgin şekilde daha açık bir sonuç (yaklaşık 188) üretir, çünkü saklanan renk değerlerindeki eşit adımlar, algılanan parlaklıktaki eşit adımlara karşılık gelmez.

"Denge" kaydırıcısı ne işe yarar?

İki renk arasındaki ağırlığı belirler: %0 tamamen birinci renk, %100 tamamen ikinci renk, %50 ise eşit bir karışımdır. Kaydırarak yalnızca orta noktayı değil, karışımın herhangi bir noktasını önizleyebilirsiniz.

HSL karışımı neden bazen şaşırtıcı bir renk üretiyor, örneğin kırmızı ve mavi mor üzerinden karışırken kırmızı ve yeşil sarı üzerinden karışıyor?

HSL karışımı, kırmızı, yeşil ve mavi değerlerini doğrudan ortalamak yerine, 360 derecelik bir renk çarkında iki renk tonu arasındaki en kısa yolu kullanarak ton açısını enterpolasyona uğratır. Kırmızı (0°) ve yeşil (120°) bu çarkta nispeten birbirine yakındır ve yolda sarıdan (60°) geçer; bu yüzden karışım, basit RGB ortalamasının yapacağı gibi donuk bir kahverengiye dönüşmek yerine sarıya yaklaşır.

Bu araç şeffaflığı veya alfa değerlerini destekliyor mu?

Hayır, iki tamamen opak rengi birbirine karıştırır. Yarı saydam bir rengi başka bir rengin üzerine katmanlamanız gerekiyorsa (alfa kompozisyonu), bu iki düz rengi karıştırmaktan farklı bir işlemdir ve özel bir araç gerektirir.

İlgili Araçlar