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Mélanger les Couleurs

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Mélangez deux couleurs avec un équilibre ajustable, en utilisant un mélange RVB simple, corrigé en gamma, ou HSL.

50%

Dégradé de mélange (0 % à 100 %)

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il y a 16 heures

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Ce que fait cet outil

Mélange deux couleurs ensemble et affiche la couleur résultante, avec un équilibre ajustable entre elles et un choix de trois méthodes de mélange : moyenne RVB simple, mélange à correction gamma (lumière linéaire), ou mélange TSL via la teinte et la saturation.

Comment ça marche

Chaque couleur est d'abord convertie de l'hex en valeurs rouge, verte et bleue (0-255). Le mode RVB simple interpole linéairement chaque canal directement : résultat = couleur1 + (couleur2 - couleur1) × équilibre. Le mode correction gamma convertit d'abord chaque canal des valeurs sRGB affichées par votre écran en lumière linéaire à l'aide de la fonction de transfert sRGB standard, interpole dans cet espace linéaire, puis reconvertit, ce qui correspond à la façon dont la lumière se combine physiquement et évite un point médian artificiellement sombre. Le mode TSL convertit les deux couleurs en teinte/saturation/luminosité, interpole la teinte autour de la roue chromatique via le chemin angulaire le plus court (afin qu'elle s'enroule correctement, par ex. mélanger une teinte proche de 350° avec une proche de 10° passe par 0° plutôt que le long chemin par 180°), interpole normalement la saturation et la luminosité, puis reconvertit le résultat en RVB.

Problèmes résolus

Questions fréquentes

Quel mode de mélange devrais-je utiliser ?

RVB simple convient pour des mélanges rapides et prévisibles et correspond à ce que font la plupart des outils de base. Correction gamma est le meilleur choix lorsque vous voulez un mélange d'apparence physiquement naturelle, en particulier entre couleurs sombres et claires, car il évite l'aspect boueux et trop sombre que produit la moyenne RVB simple. TSL vaut la peine d'être essayé lorsque vous voulez un résultat plus proche du mélange de pigments ou de peinture, où le rouge et le vert tendent vers le jaune plutôt qu'un brun terne.

Pourquoi mélanger noir et blanc donne-t-il un gris plus foncé en « RVB simple » qu'en « correction gamma » ?

RVB simple fait la moyenne directement des nombres bruts 0-255, donc 50 % noir et blanc donne exactement 127,5, un gris moyen. Correction gamma convertit d'abord les deux couleurs en lumière linéaire (annulant la courbe gamma sRGB attendue par votre écran), fait la moyenne là, puis reconvertit, ce qui produit un résultat nettement plus clair (environ 188) car des pas égaux dans les valeurs de couleur stockées ne correspondent pas à des pas égaux de luminosité perçue.

Que fait le curseur « Équilibre » ?

Il définit la pondération entre les deux couleurs : 0 % est 100 % la première couleur, 100 % est 100 % la deuxième couleur, et 50 % est un mélange égal. Le déplacer vous permet de prévisualiser n'importe quel point du mélange, pas seulement le point médian.

Pourquoi le mélange TSL produit-il parfois une couleur surprenante, comme le rouge et le bleu se mélangeant via le violet mais le rouge et le vert via le jaune ?

Le mélange TSL interpole l'angle de teinte sur une roue chromatique de 360 degrés en utilisant le chemin le plus court entre les deux teintes, plutôt que de faire la moyenne directe des valeurs rouge, verte et bleue. Le rouge (0°) et le vert (120°) sont relativement proches sur cette roue, passant par le jaune (60°) en chemin, c'est pourquoi le mélange tend vers le jaune au lieu de devenir un brun terne comme le ferait la moyenne RVB simple.

Cet outil prend-il en charge la transparence ou les valeurs alpha ?

Non, il mélange deux couleurs entièrement opaques ensemble. Si vous devez superposer une couleur semi-transparente sur une autre (composition alpha), c'est une opération différente du mélange de deux couleurs unies et nécessiterait un outil dédié.

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