Gamma-Kalibrierung
FreeSchätze den effektiven Gamma-Wert deines Displays mit dem klassischen Streifen-vs-Vollfeld-Test über fünf Kandidaten-Gammawerte, mit markiertem sRGB 2,2.
Läuft vollständig in Ihrem Browser. Treten Sie für das beste Ergebnis von Ihrem Bildschirm zurück oder kneifen Sie leicht die Augen zusammen.
Finden Sie für jede Zeile den Punkt, an dem sich das gestreifte Muster am nahtlosesten in ein flaches, gleichmäßiges Grau einfügt, wenn Sie zurücktreten oder die Augen zusammenkneifen. Die Gamma-Beschriftung dieser Zeile ist die ungefähre effektive Gamma Ihres Bildschirms.
Tastatur: F für Vollbild, Esc zum Beenden.
Was dieses Tool macht
Dieses Tool schätzt die effektive Gamma Ihres Displays, direkt in Ihrem Browser, mit dem klassischen Streifen-gegen-einfarbiger-Fleck-Vergleich über fünf Kandidaten-Gammawerte (1,8 bis 2,6), mit markiertem sRGB-Standard von 2,2, plus einem Vollbildmodus für einen saubereren Vergleich.
So funktioniert es
Jede Zeile zeigt ein feines 50/50-Schwarz-Weiß-Streifenmuster neben einem einfarbigen grauen Fleck. Reines Schwarz und reines Weiß sind von der Gamma unbeeinflusst, sodass das Streifenmuster optisch immer genau auf 0,5 (50%) lineares Licht mittelt, unabhängig davon, welche Gamma Ihr Display tatsächlich verwendet. Der Wert des einfarbigen Flecks wird für jede Kandidaten-Gamma g mit V = 255 × 0,5^(1/g) berechnet, dem Pixelwert, der unter dieser spezifischen Gamma-Annahme zu genau demselben 0,5-linearen Licht dekodiert. Wenn die Ziel-Gamma der Zeile mit der tatsächlichen Gamma Ihres Displays übereinstimmt, erreichen der einfarbige Fleck und das verschwommene Streifenmuster dieselbe Helligkeit und verschmelzen, wenn nicht, wird einer sichtbar heller oder dunkler aussehen als der andere.
Probleme, die es löst
- Eine schnelle Schätzung der effektiven Gamma eines Displays ohne spezielle Hardware erhalten.
- Überprüfen, ob der Bildmodus eines Monitors seine Gamma vom sRGB-Standard wegdrückt.
- Verstehen, warum dasselbe Bild auf zwei Bildschirmen im Kontrast deutlich unterschiedlich aussehen kann.
- Einen Ausgangspunkt erhalten, bevor Sie in die Gamma-Anpassungseinstellungen auf dem Bildschirm eines Monitors eintauchen.
Häufig gestellte Fragen
›Warum ist 2,2 die Zielgamma für die meisten Inhalte?
Es ist die vom sRGB-Standard angenommene Gamma, gegen die fast alle Webseiten, Verbraucherfotos und Standard-Dynamikbereich-Videos kodiert werden. Ein Display, das deutlich höher oder niedriger als 2,2 läuft, zeigt diesen Inhalt mit Schatten und Mitteltönen, die dunkler oder heller aussehen als beabsichtigt.
›Warum ist Zurücktreten oder Augenzusammenkneifen wichtig?
Beides verschmilzt die einzelnen schwarzen und weißen Streifen miteinander, sodass Ihr Auge deren durchschnittliche Helligkeit als einen einzigen flachen Ton wahrnimmt, statt die Streifen selbst zu sehen. Zu nah zu stehen macht den gesamten Vergleich zunichte, da Sie nur abwechselnde Linien statt eines vermischten Graus sehen.
›Was ist, wenn zwei benachbarte Zeilen beide nah an einer Übereinstimmung aussehen?
Das ist normal und bedeutet einfach, dass Ihre effektive Gamma irgendwo zwischen diesen beiden beschrifteten Werten liegt, der Test verwendet zur Klarheit diskrete Schritte, echte Displays können überall auf der kontinuierlichen Skala liegen.
›Meine beste Übereinstimmung liegt weit von 2,2 entfernt, bedeutet das, dass mein Monitor defekt ist?
Nicht unbedingt. Es ist üblich bei Monitoren, die nicht kalibriert wurden oder Bildmoduseinstellungen haben (wie ein "lebendiger" oder "Film"-Modus), die die Gamma vom Standard wegschieben. Das Überprüfen der Bildschirmeinstellungen Ihres Monitors nach einer Gamma- oder "Gammakurven"-Option ist ein guter nächster Schritt.
›Ist dieser Test so genau wie Hardware-Kalibrierungsgeräte?
Nein, es ist eine schnelle visuelle Annäherung, die Sie nur mit Ihren Augen durchführen können, kein Ersatz für ein Kolorimeter oder Spektrophotometer. Es ist dennoch nützlich, um ein schlecht kalibriertes Display zu erkennen oder zu bestätigen, dass ein Monitor ungefähr im richtigen Bereich liegt, ohne spezielle Hardware zu benötigen.
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