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Calibration du Gamma

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Estimez le gamma effectif de votre écran avec le test classique bande vs. patch uni sur cinq valeurs de gamma candidates, avec sRGB 2,2 marqué.

S'exécute entièrement dans votre navigateur. Éloignez-vous de votre écran ou plissez légèrement les yeux pour le meilleur résultat.

Pour chaque ligne, trouvez le point où le motif rayé se fond le plus parfaitement en un gris plat et uniforme lorsque vous reculez ou plissez les yeux. L'étiquette de gamma sur cette ligne est le gamma effectif approximatif de votre écran.

Clavier : F pour le plein écran, Échap pour quitter.

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Ce que fait cet outil

Cet outil estime le gamma effectif de votre écran, directement dans votre navigateur, en utilisant la comparaison classique rayures-contre-patch-uni sur cinq valeurs de gamma candidates (1,8 à 2,6), avec la norme sRGB de 2,2 marquée, plus un mode plein écran pour une comparaison plus nette.

Comment ça marche

Chaque ligne montre un fin motif de rayures noir et blanc 50/50 à côté d'un patch gris uni. Le noir pur et le blanc pur ne sont pas affectés par le gamma, donc le motif de rayures a toujours une moyenne optique de exactement 0,5 (50%) de lumière linéaire, quel que soit le gamma que votre écran utilise réellement. La valeur du patch uni est calculée pour chaque gamma candidat g en utilisant V = 255 × 0,5^(1/g), la valeur de pixel qui se décode en cette même lumière linéaire de 0,5 sous cette hypothèse de gamma spécifique. Lorsque le gamma cible de la ligne correspond au gamma réel de votre écran, le patch uni et le motif de rayures flouté atteignent la même luminosité et se fondent, lorsqu'il ne correspond pas, l'un semblera visiblement plus clair ou plus sombre que l'autre.

Problèmes résolus

Questions fréquentes

Pourquoi 2,2 est-il le gamma cible pour la plupart des contenus ?

C'est le gamma supposé par la norme sRGB, contre laquelle presque toutes les pages web, photos grand public, et vidéos à plage dynamique standard sont encodées. Un écran fonctionnant nettement plus haut ou plus bas que 2,2 montrera ce contenu avec des ombres et des tons moyens qui semblent plus sombres ou plus clairs que prévu.

Pourquoi est-il important de reculer ou de plisser les yeux ?

Les deux estompent les rayures noires et blanches individuelles ensemble afin que votre œil perçoive leur luminosité moyenne comme un ton plat unique, plutôt que de voir les rayures elles-mêmes. Se tenir trop près fausse toute la comparaison, car vous verrez simplement des lignes alternées au lieu d'un gris fondu.

Que faire si deux lignes adjacentes semblent toutes deux proches de la correspondance ?

C'est normal et signifie simplement que votre gamma effectif se situe quelque part entre ces deux valeurs étiquetées, le test utilise des étapes discrètes pour plus de clarté, les vrais écrans peuvent se situer n'importe où sur l'échelle continue.

Ma meilleure correspondance est loin de 2,2, cela signifie-t-il que mon moniteur est cassé ?

Pas nécessairement. C'est courant sur les moniteurs qui n'ont pas été calibrés ou qui ont des réglages de mode image (comme un mode « vif » ou « film ») qui poussent le gamma loin de la norme. Vérifier les réglages d'affichage à l'écran de votre moniteur pour une option gamma ou « courbe gamma » est une bonne étape suivante.

Ce test est-il aussi précis qu'un équipement de calibration matériel ?

Non, c'est une approximation visuelle rapide que vous pouvez faire avec vos seuls yeux, pas un substitut à un colorimètre ou un spectrophotomètre. C'est tout de même utile pour repérer un écran mal calibré ou confirmer qu'un moniteur est à peu près dans la bonne plage sans avoir besoin de matériel dédié.

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