Ujian Tetikus
FreeUji setiap bahagian tetikus anda dalam pelayar: butang dan butang sisi, pengesanan chatter dwiklik, ujian kelajuan klik (CPS), roda tatal, seret dan lepas, kadar pengundian kursor, dan permainan ketepatan klik.
Berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda. Tiada input pernah dihantar ke pelayan.
Ujian Klik & Butang
Klik di mana-mana dalam kotak di bawah dengan setiap butang, termasuk butang sisi jika tetikus anda mempunyainya.
Klik terakhir: Tiada
0
Kiri
0
Tengah
0
Kanan
0
Kembali
0
Ke Hadapan
Ujian Dwiklik & Chatter
Klik dengan butang kiri untuk menyemak masa dwiklik dan menangkap "chatter", satu klik yang tertembak dua kali.
0
Dwiklik
0
Amaran Chatter
-
Selang Terakhir
Ujian Kelajuan Klik (CPS)
Pilih tempoh, tekan mula, dan klik secepat mungkin di dalam kotak.
Tekan Mula untuk bermula
0
Jumlah Klik
0
Purata CPS
0
Sembur 1s Terbaik
Ujian Roda Tatal
Tatal atas, bawah, atau condongkan roda kiri/kanan di dalam kotak.
0
Atas
0
Bawah
0
Condong Kiri
0
Condong Kanan
Ujian Seret & Lepas
Tekan dan tahan pada cip, seretnya ke dalam zon sasaran, kemudian lepaskan.
0
Seretan Berjaya
0
Seretan Gagal
Laluan Kursor & Kadar Pengundian
Gerakkan tetikus di dalam kotak untuk menjejaki laluannya dan menganggar kadar kemas kini.
-
Kedudukan
-
Anggaran Kadar Pengundian
-
Peristiwa / saat
Ujian Ketepatan Klik
Klik sasaran semasa ia muncul, 20 kali, secepat dan setepat yang anda boleh.
Tekan Mula untuk bermula
0
Kena
0
Tersasar
-
Ketepatan
-
Purata Tindak Balas
Aktiviti Terkini
Kelihatan kepada semua orang. 20 penggunaan terakhir merentasi semua pelawat, terbaharu dahulu.
Belum ada aktiviti. Jadi yang pertama.
Apa alat ini buat
Mouse Test meletakkan setiap bahagian tetikus anda melalui rentaknya dari dalam pelayar: butang kiri, kanan, dan tengah, butang sisi pada tetikus permainan, roda tatal termasuk condong, klik-dan-seret, dan gerakan kursor, tanpa memasang sebarang perisian. Setiap ujian tinggal dalam kotaknya sendiri dengan kaunternya sendiri, supaya anda boleh mengasingkan tepat butang atau gerakan mana yang bertindak salah berbanding meneka.
Melangkaui asas, ia termasuk pengesan chatter khusus yang menangkap simptom klasik tetikus lapuk satu klik mendaftar sebagai dua, ujian kelajuan klik (CPS) dengan mod 5 dan 10 saat, jejak kursor langsung dengan anggaran kadar pengundian, dan permainan ketepatan klik 20-sasaran yang juga mengukur kelajuan tindak balas anda. Set Semula Semua membersihkan setiap pengira sekali gus apabila anda mahu bermula semula, sama ada anda menguji tetikus anda sendiri atau mencuba satu yang akan anda beli.
Masalah ia selesaikan
- Mengesahkan sama ada tetikus lama benar-benar dwiklik sendiri sebelum anda memutuskan untuk menggantikannya.
- Menyemak bahawa setiap butang pada tetikus permainan baharu sebenarnya mendaftar, termasuk butang sisi.
- Mengesahkan roda tatal melaporkan kedua-dua arah dengan bersih dan, jika ia ada satu, fungsi condong berfungsi.
- Menguji sama ada klik-dan-seret kekal stabil dari mula hingga selesai berbanding terjatuh separuh jalan.
- Membandingkan kelajuan klik atau masa tindak balas merentasi dua tetikus, atau sekadar melihat di mana kedudukan anda untuk sedikit keseronokan.
Soalan lazim
›Adakah alat ini menjejaki atau memuat naik apa-apa tentang tetikus saya?
Tidak. Setiap kaunter, klik, dan seretan kekal dalam memori pelayar anda untuk lawatan halaman semasa sahaja. Tiada apa dihantar ke mana-mana, dan menyegarkan semula halaman mengosongkan segala-galanya.
›Apa itu "chatter" tetikus dan mengapa ia penting?
Chatter, kadangkala dipanggil pepijat dwiklik, ialah apabila mikrosuis yang lapuk mendaftarkan satu klik fizikal sebagai dua peristiwa klik berasingan beberapa milisaat berbeza. Ia mod kegagalan biasa dalam tetikus lama dan muncul sebagai perkara seperti satu klik secara tidak sengaja memilih dan menyeret, atau satu klik pada pautan membukanya dua kali. Ujian Dwiklik & Chatter menandakan mana-mana klik berulang bawah 30 milisaat sebagai kemungkinan chatter, kerana tiada manusia boleh sengaja klik secepat itu.
›Bagaimana chatter berbeza daripada dwiklik biasa?
Dwiklik yang disengajakan oleh seseorang biasanya jatuh antara 100 hingga 400 milisaat antara dua klik, dan kebanyakan sistem pengendalian menerima sehingga kira-kira 500 milisaat sebagai dwiklik. Chatter berlaku jauh lebih pantas daripada itu, biasanya di bawah 30 milisaat, yang jauh di bawah apa yang boleh dihasilkan tangan manusia secara sengaja.
›Tetikus saya hanya ada 3 butang. Mengapa Belakang dan Ke Hadapan menunjukkan 0?
Itu dijangka. Back dan Forward sepadan dengan butang sisi tambahan ditemui pada banyak tetikus permainan dan produktiviti (nilai butang 3 dan 4 dalam pelayar). Jika tetikus anda tidak ada, kaunter itu hanya kekal pada sifar, yang bukan masalah dengan ujian.
›Apa sebenarnya anggaran kadar pengundian ukur?
Ia purata masa antara peristiwa mousemove pelayar hantar semasa anda menggerakkan kursor di dalam kotak Laluan Kursor, ditukar kepada Hz. Ia anggaran munasabah untuk membandingkan tetikus, tetapi ia bukan sama seperti kadar pengundian USB sebenar alat perkakasan akan laporkan, kerana pelayar, sistem pengendalian, dan kadar segar semula paparan kesemuanya boleh menghadkan betapa kerap peristiwa gerakan sebenarnya sampai.
›Mengapa menatal di dalam kotak ujian tidak menatal halaman?
Kotak Ujian Roda Tatal sengaja menangkap peristiwa roda dan menghentikannya daripada mencapai selebihnya halaman, supaya anda boleh menatal sebanyak yang anda mahu untuk menguji roda tanpa halaman itu sendiri melompat-lompat di bawah ujian.
›Apa dikira seretan gagal dalam ujian Drag & Drop?
Melepaskan cip di mana-mana di luar zon sasaran berjalur dikira sebagai seretan gagal, dan cip melantun kembali ke kedudukan permulaannya supaya anda boleh cuba lagi. Ia bermaksud untuk menangkap operasi seretan yang terjatuh separuh jalan, yang boleh berlaku dengan tetikus yang kehilangan keadaan butang-ditekannya semasa gerakan.
›Bagaimana ketepatan dikira dalam Ujian Ketepatan Klik?
Setiap sesi berjalan untuk 20 sasaran. Kena ialah klik terus pada bulatan sasaran; tersasar ialah mana-mana klik di dalam kotak ujian yang mendarat di luar sasaran. Ketepatan ialah kena dibahagikan dengan jumlah klik (kena tambah tersasar), dan masa reaksi diukur dari saat sasaran muncul hingga saat anda mengkliknya.
›Adakah ini berfungsi dengan trackpad atau skrin sentuh berbanding tetikus?
Kebanyakan berfungsi dengan trackpad, kerana trackpad menjana peristiwa klik dan tatal sama seperti tetikus. Skrin sentuh cerita berbeza: ujian yang bergantung pada butang tetikus sebenar, roda tatal, atau gerakan berasaskan-hover, seperti anggaran kadar pengundian, sama ada tidak akan mendaftar cara sama atau tidak akan terpakai sama sekali, jadi alat ini sebenarnya dibina dengan tetikus fizikal dalam fikiran.
Alat Berkaitan
Perkakasan
Kalkulator Panjang Antena
Kira panjang fizikal antena dipol, menegak, atau gelung daripada frekuensi operasi, terus dalam pelayar anda.
FreePerkakasan
Ujian Tatal
Uji roda tatal tetikus atau trackpad anda dengan arah langsung, nilai delta, kelajuan, dan pengesanan chatter roda automatik.
FreePerkakasan
Ujian Ghosting
Uji monitor anda untuk ghosting skrin dan kabur gerakan dengan blok bergerak, teks menatal, atau corak garis-halus pada kelajuan boleh laras.
FreePerkakasan
Ujian HDR
Semak apa pelayar dan paparan anda laporkan tentang sokongan HDR dan gamut warna luas, dengan perbandingan visual sRGB berbanding Display P3 sebenar.
FreePerkakasan
Ujian Skrin Sentuh
Uji skrin sentuh dengan visualisasi multi-sentuh, kanvas ketepatan lukis-bebas, dan imbasan liputan grid zon-mati.
FreePerkakasan
Ujian Tearing Skrin
Uji skrin anda untuk tearing dengan bar mengimbas secara mendatar pada kelajuan terkunci-bingkai boleh laras, ditambah penjelasan VSync/FreeSync/G-Sync.
FreePerkakasan
Ujian Aras Hitam
Uji betapa baik skrin anda membezakan warna hampir-hitam dengan 12 zarah RGB berlabel dan pandangan zarah-tunggal skrin-penuh.
FreePerkakasan
Ujian Kebocoran Lampu Latar
Uji skrin LCD anda untuk kebocoran lampu latar dengan corak hitam tulen skrin-penuh dan grid imbasan 3x3, ditambah panduan IPS glow.
Komen (0)
Dapati alat ini berguna? Tinggalkan komen, kongsi petua, atau beritahu kami bagaimana kami boleh menjadikannya lebih baik.
Belum ada komen. Jadi yang pertama berkongsi pendapat anda!