Ujian Tearing Skrin
FreeUji skrin anda untuk tearing dengan bar mengimbas secara mendatar pada kelajuan terkunci-bingkai boleh laras, ditambah penjelasan VSync/FreeSync/G-Sync.
Berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda. Paling baik dilihat dalam skrin penuh dengan tetapan VSync/FreeSync/G-Sync normal anda aktif.
Papan kekunci: Space untuk jeda/main, F untuk skrin penuh.
Apa alat ini buat
Alat ini menguji skrin anda untuk tearing, terus dalam pelayar anda, dengan beberapa bar menegak mengimbas mendatar pada kelajuan setiap-bingkai boleh laras, tetap, ditambah mod skrin-penuh dan penjelasan bagaimana VSync, FreeSync, dan G-Sync berkait dengan apa anda lihat.
Bagaimana Ia Berfungsi
Setiap bingkai animasi, kedudukan mendatar setiap bar maju mengikut bilangan piksel tetap dan melilit kembali ke permulaan sebaik sahaja ia mencapai tepi skrin, jadi corak di skrin beralih mengikut jumlah tepat sama pada setiap segar semula paparan, tanpa pelicinan atau interpolasi diterapkan. Sesaran berterusan, terkunci-bingkai itu yang menjadikan tearing kelihatan: jika bingkai koyak, sebahagian skrin masih menunjukkan bar pada kedudukan sebelumnya manakala selebihnya sudah menunjukkan kedudukan baharu, menghasilkan sendi mendatar kelihatan di mana corak tiba-tiba melompat keluar penjajaran.
Masalah ia selesaikan
- Mengesahkan sama ada VSync, FreeSync, atau G-Sync sebenarnya menghapuskan koyakan pada persediaan semasa anda.
- Belajar mengenal bagaimana tearing kelihatan pada paparan anda sendiri sebelum menemuinya dalam permainan.
- Membandingkan kelakuan koyakan pada kelajuan pergerakan berbeza.
- Menyelesaikan masalah paparan atau konfigurasi pemacu grafik yang mungkin tidak menerapkan tetapan segerak dengan betul.
Soalan lazim
›Apa menyebabkan tearing skrin?
Ia berlaku apabila GPU mula menulis bingkai baharu ke dalam penimbal paparan semasa monitor masih di tengah-tengah membaca bingkai sebelumnya, jadi skrin seketika menunjukkan sebahagian bingkai lama dan sebahagian baharu sekali gus. Ia paling biasa apabila VSync, FreeSync, atau G-Sync dilumpuhkan.
›Mengapa ujian ini guna beberapa bar mengimbas berterusan dalam satu arah berbanding melantun ke depan dan belakang?
Sapuan yang stabil dan satu arah menghasilkan anjakan yang tetap dan boleh diramal setiap bingkai, itulah tepatnya keadaan yang menjadikan bingkai terkoyak menonjol sebagai sambungan mendatar yang kelihatan. Pelbagai bar yang diletakkan sama jarak juga menjadikan sambungan itu jauh lebih mudah dikesan berbanding satu objek bergerak sahaja.
›Saya tidak melihat sebarang tearing, adakah itu bermakna persediaan saya baik?
Ia tanda baik, tetapi pelayar dan sistem pengendalian sudah melakukan jumlah pacuan dan kompositan bingkai sendiri yang munasabah, yang boleh menyembunyikan tearing yang sebaliknya akan kelihatan dalam permainan atau video skrin-penuh. Anggap hasil bersih di sini sebagai meyakinkan, bukan sebagai jaminan mutlak.
›Patutkah saya uji dengan VSync, FreeSync, atau G-Sync hidup atau mati?
Menguji kedua-dua bermaklumat. Dengan segerak diaktifkan anda menyemak ia sebenarnya melakukan tugasnya (tiada tearing). Dengannya dilumpuhkan, anda boleh melihat bagaimana tearing benar-benar kelihatan pada paparan khusus anda, yang menjadikannya jauh lebih mudah untuk dikenali kemudian dalam permainan atau video sebenar.
›Adakah mod skrin penuh pelayar sepenuhnya memintas kompositor sistem pengendalian itu sendiri?
Tidak semestinya. Skrin penuh pelayar membuang tab dan chrome tetingkap, tetapi kompositor OS masih boleh terlibat bergantung pada platform dan tetapan anda, itulah sebabnya ujian ini diagnostik berguna, bukan pengganti menguji terus dalam permainan atau alat penanda aras khusus apabila teknologi segerak benar-benar penting kepada anda.
Alat Berkaitan
Perkakasan
Penguji Skrin & Monitor
Semak komputer riba, monitor, atau TV sebelum anda membelinya terpakai: imbasan piksel mati/tersekat, ujian kebocoran cahaya dan IPS glow, semakan terbakar dan jalur, pengukuran kadar segar semula, ujian gerakan/ghosting, dan ujian aras hitam/putih.
FreePerkakasan
Ujian Skrin Sentuh
Uji skrin sentuh dengan visualisasi multi-sentuh, kanvas ketepatan lukis-bebas, dan imbasan liputan grid zon-mati.
FreePerkakasan
Ujian Jalur Warna
Lihat tepat bagaimana jalur warna 6-bit berbanding 8-bit kelihatan dengan simulasi pengkuantuman matematik jujur, boleh laras.
FreePerkakasan
Ujian Ketepatan Warna
Main permainan padanan-warna interaktif: hasilkan semula warna sasaran dengan penggelangsar RGB dan dapatkan skor ketepatan perseptual.
FreePerkakasan
Ujian Kecerahan
Uji skrin anda dengan tangga kecerahan 10-langkah dan semakan keseragaman 9-zon skrin-penuh untuk mengesan clouding atau lampu latar tidak sekata.
FreePerkakasan
Ujian Blooming
Uji paparan Mini LED atau FALD anda untuk blooming dengan padang bintang, corak titik tengah, sudut, dan tepi, dan saiz titik boleh laras.
FreePerkakasan
Penentukuran Gamma
Anggarkan gamma efektif paparan anda dengan ujian jalur-berbanding-zarah-pejal klasik merentasi lima nilai gamma calon, sRGB 2.2 ditandakan.
FreePerkakasan
Ujian Kelipan
Skrin rujukan bersih dan arahan langkah-demi-langkah untuk mengesan kelipan lampu latar PWM dengan kamera telefon anda, ditambah rujukan strobe.
Komen (0)
Dapati alat ini berguna? Tinggalkan komen, kongsi petua, atau beritahu kami bagaimana kami boleh menjadikannya lebih baik.
Belum ada komen. Jadi yang pertama berkongsi pendapat anda!