WMW

Kalkulator Asas

Free

Kalkulator dalam talian mudah, percuma untuk aritmetik harian, dengan storan memori, kemasukan notasi-saintifik, dan sokongan papan kekunci.

Berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda. Papan kekunci disokong: digit, + - * /, Enter untuk =, Backspace, Escape untuk AC.

0

Aktiviti Terkini

Kelihatan kepada semua orang. 20 penggunaan terakhir merentasi semua pelawat, terbaharu dahulu.

7 + 3 = 10

1 bulan yang lepas

Komen (0)

Dapati alat ini berguna? Tinggalkan komen, kongsi petua, atau beritahu kami bagaimana kami boleh menjadikannya lebih baik.

Komen tetamu disemak sebelum diterbitkan. Log masuk untuk menyiarkan serta-merta.

Belum ada komen. Jadi yang pertama berkongsi pendapat anda!

Apa alat ini buat

Kalkulator dalam talian yang mudah dan percuma untuk aritmetik harian: penambahan, penolakan, pendaraban, dan pembahagian, ditambah penyimpanan memori, kemasukan notasi saintifik, dan togol tanda. Ia berfungsi sepenuhnya dalam pelayar anda, dengan sokongan papan kekunci penuh.

Bagaimana Ia Berfungsi

Setiap tekanan pengendali serta-merta menerapkan pengendali yang sebelum ini belum selesai kepada jumlah berjalan sebelum menyimpan yang baharu, jadi jujukan seperti a + b × c dinilai sebagai (a + b) × c, berturutan kiri ke kanan, sepadan dengan bagaimana kalkulator fizikal sebenar berfungsi berbanding mengikut susunan operasi algebra. Hasil dibundarkan kepada 12 tempat perpuluhan (Math.round((n + Number.EPSILON) × 10¹²) / 10¹²) untuk menghapuskan artifak paparan titik-terapung. EXP mendarab mantissa yang dimasukkan dengan 10 dipangkatkan eksponen yang dimasukkan (mantissa × 10^eksponen). M+ dan M- menambah atau menolak nilai yang dipaparkan daripada jumlah memori yang disimpan.

Masalah ia selesaikan

Soalan lazim

›Mengapa 2 + 3 × 4 sama dengan 20 di sini, bukan 14?

Alat ini bertindak seperti kalkulator fizikal sebenar, yang menilai tekanan butang mengikut susunan anda tekan berbanding menerapkan susunan operasi algebra. Menekan 2, +, 3, ×, 4, = mula-mula mengira 2 + 3 = 5, kemudian menerapkan × 4 untuk mendapat 20. Kalkulator saintifik dengan keutamaan pengendali akan memberikan 14 sebaliknya. Jika anda memerlukan penilaian sedar-keutamaan, gunakan kalkulator saintifik.

›Mengapa 0.1 + 0.2 tunjukkan 0.3 berbanding perpuluhan panjang?

Komputer menyimpan nombor perpuluhan dalam binari, yang tidak dapat mewakili nilai seperti 0.1 atau 0.2 dengan tepat, jadi hasil mentah 0.1 + 0.2 sebenarnya 0.30000000000000004. Alat ini membundarkan hasil yang dipaparkan kepada 12 tempat perpuluhan untuk menyembunyikan artifak titik-terapung itu dan menunjukkan jawapan bersih yang anda jangkakan, sama seperti cara kalkulator sebenar lakukan.

›Apa butang EXP buat?

EXP memasukkan nombor dalam notasi saintifik. Selepas menaip mantissa, tekan EXP, kemudian taip eksponen (gunakan ± untuk menjadikannya negatif). Contohnya, 5 EXP 3 memasukkan 5 × 10³ = 5000, dan 1.5 EXP kemudian ± kemudian 2 memasukkan 1.5 × 10⁻² = 0.015.

›Bagaimana butang memori (M+, M-, MR, MC) berfungsi?

M+ menambah nilai dipaparkan semasa kepada memori, M- menolaknya daripada memori, MR memanggil semula nilai disimpan dalam memori ke dalam paparan, dan MC mengosongkan memori kembali kepada sifar. Memori berterusan merentasi pengiraan sehingga anda mengosongkannya atau memuat semula halaman.

›Apa berlaku jika saya bahagi dengan sifar?

Alat ini menunjukkan mesej ralat berbanding memaparkan Infinity atau hasil rosak, kerana pembahagian dengan sifar secara matematik tidak ditakrifkan.

Alat Berkaitan