WMW

Ujian Jalur Warna

Free

Lihat tepat bagaimana jalur warna 6-bit berbanding 8-bit kelihatan dengan simulasi pengkuantuman matematik jujur, boleh laras.

Berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda. Simulasi matematik, bukan ukuran panel sebenar anda.

Kedalaman bit disimulasikan

Rujukan 8-bit (256 aras, "warna sebenar" piawai)

Tentang simulasi ini

Ini menunjukkan pengkuantuman mentah tanpa dithering. Panel 6-bit sebenar hampir sentiasa menggunakan dithering FRC (kawalan kadar bingkai) untuk menghampiri tahap tambahan dengan berselang-seli dengan pantas antara dua warna rapat, yang melembutkan jalur keras ditunjukkan di sini. Anggap ini demonstrasi kes-terburuk, tanpa-dithering apa kedalaman bit terhad bermaksud secara matematik.

Komen (0)

Dapati alat ini berguna? Tinggalkan komen, kongsi petua, atau beritahu kami bagaimana kami boleh menjadikannya lebih baik.

Komen tetamu disemak sebelum diterbitkan. Log masuk untuk menyiarkan serta-merta.

Belum ada komen. Jadi yang pertama berkongsi pendapat anda!

Apa alat ini buat

Alat ini mensimulasikan jalur warna pada kedalaman bit setiap-saluran berbeza, terus dalam pelayar anda, dengan penggelangsar boleh laras dari 1 hingga 8 bit ditunjukkan bersebelahan terhadap kecerunan rujukan 8-bit penuh, supaya anda boleh melihat tepat berapa banyak langkah warna tersedia menghasilkan jalur kelihatan.

Bagaimana Ia Berfungsi

Saluran N-bit boleh mewakili 2^N aras kecerahan berbeza, 64 pada 6-bit, 256 pada 8-bit. Setiap nilai sepanjang kecerunan simulasi dibundarkan kepada yang terdekat daripada aras tersedia itu, kemudian diskala semula ke julat 0-255 biasa supaya masih boleh dirender sebagai warna piawai, tepat langkah pembundaran yang sama yang dilakukan panel kedalaman-bit terhad sebenar dalam perkakasan. Jalur rujukan sentiasa merender pada julat 256-aras penuh untuk perbandingan. Kerana warna web piawai dihadkan pada 8-bit setiap saluran dalam pelayar itu sendiri, alat ini tidak dapat menunjukkan kecerunan 10-bit sebenar, jadi ia menumpukan pada julat, 1 hingga 8 bit, di mana perbezaan nyata dan kelihatan sebenarnya wujud.

Masalah ia selesaikan

Soalan lazim

›Mengapa ini mensimulasikan kedalaman bit berbanding menguji panel sebenar saya?

Tiada cara untuk halaman web membaca balik kedalaman bit apa panel paparan khusus anda sebenarnya gunakan, dan pelayar sendiri merender warna CSS piawai pada 8 bit setiap saluran tidak kira monitor anda. Mensimulasikan matematik membenarkan anda melihat tepat bagaimana kedalaman bit terhad kelihatan pada prinsipnya, pada mana-mana peranti.

›Mengapa 6-bit kelihatan jauh lebih buruk di sini daripada pada skrin komputer riba 6-bit sebenar saya?

Simulasi ini sengaja menunjukkan pengkuantuman mentah, tidak-dithered, kes terburuk. Panel 6-bit sebenar hampir sentiasa menggunakan dithering FRC, berselang-seli dengan pantas antara dua warna bersebelahan untuk menipu mata anda menganggap warna pertengahan, yang jelas melembutkan jalur yang anda lihat dalam penggunaan sebenar berbanding demonstrasi ini.

›Mengapa saya tidak boleh lihat perbezaan antara 8-bit dan 10-bit di sini?

Kerana sememangnya tiada satu pun untuk ditunjukkan: warna web piawai dihadkan pada 8-bit setiap saluran (256 aras) pada dasarnya setiap pelayar, jadi laman web tidak dapat memaparkan kecerunan 10-bit sebenar walaupun monitor anda menyokongnya. Faedah panel 10-bit muncul dalam kandungan HDR khusus dan aliran kerja warna profesional, bukan dalam pelayaran web biasa.

›Apa sebenarnya maksud "tahap setiap saluran"?

Ia betapa banyak langkah kecerahan tersendiri tersedia untuk satu saluran warna (merah, hijau, atau biru) antara mati sepenuhnya dan hidup sepenuhnya. Saluran 8-bit mempunyai 256 langkah mungkin, saluran 6-bit hanya ada 64, yang tepat satu perempat sebanyak, oleh itu lompatan lebih besar kelihatan antara warna.

›Adakah ini bermakna panel 6-bit sentiasa buruk?

Tidak semestinya untuk penggunaan harian, dithering FRC efektif boleh menjadikan panel 6-bit+FRC kelihatan hampir dengan 8-bit asli dalam kebanyakan kandungan. Ia lebih berkemungkinan menunjukkan hadnya dalam kecerunan perlahan, lancar, seperti langit dalam foto atau lorekan halus dalam permainan, yang tepatnya jenis kandungan simulasi ini sedang modelkan.

Alat Berkaitan

Free

Perkakasan

Ujian Warna sRGB

Semak paparan anda terhadap set rujukan sRGB 24-zarah: warna utama, warna memori, dan tangga kelabu neutral, dengan pandangan zarah skrin-penuh.

Free

Perkakasan

Ujian Ketepatan Warna

Main permainan padanan-warna interaktif: hasilkan semula warna sasaran dengan penggelangsar RGB dan dapatkan skor ketepatan perseptual.

Free

Perkakasan

Ujian Terbakar

Dedahkan terbakar OLED, plasma, atau paparan lain dengan medan kelabu, hitam, dan putih pejal, ditambah mod Peningkatan Kelipan yang berselang-seli warna kelabu untuk menjadikan tanda malap lebih mudah dikesan.

Free

Perkakasan

Ujian Greyscale

Semak paparan untuk jalur, hancur bayang, dan pemotongan sorotan dengan kecerunan kelabu 0-255 berterusan sebenar, bacaan nilai interaktif, dan set zarah hampir-putih khusus.

Free

Perkakasan

Ujian Kadar Segar Semula

Ukur kadar segar semula sebenar, langsung paparan anda terus dalam pelayar anda menggunakan pemasaan requestAnimationFrame, dan kesan monitor diiklankan pada 144Hz atau lebih tinggi yang sebenarnya hanya berjalan pada 60Hz.

Free

Perkakasan

Ujian Webcam

Uji kamera dan mikrofon anda terus dalam pelayar: pratonton langsung, penukaran peranti, bacaan resolusi dan FPS, meter tahap mikrofon, dan tangkapan gambar segera.

Free

Perkakasan

Ujian Pembesar Suara & Fon Kepala

Uji pembesar suara dan fon kepala anda terus dalam pelayar: semakan saluran kiri/kanan, ujian stereo, nada bes, dan imbasan frekuensi 20 Hz hingga 20,000 Hz, kesemuanya dijana langsung dengan Web Audio API.

Free

Perkakasan

Ujian Tetikus

Uji setiap bahagian tetikus anda dalam pelayar: butang dan butang sisi, pengesanan chatter dwiklik, ujian kelajuan klik (CPS), roda tatal, seret dan lepas, kadar pengundian kursor, dan permainan ketepatan klik.