Screen-Tearing-Test
FreeTeste deinen Bildschirm auf Tearing mit sich bewegenden Balken bei einstellbarer, framegebundener Geschwindigkeit, plus einer VSync/FreeSync/G-Sync-Erklärung.
Läuft vollständig in Ihrem Browser. Am besten im Vollbild mit Ihren normalen VSync-/FreeSync-/G-Sync-Einstellungen aktiv anzusehen.
Tastatur: Leertaste zum Pausieren/Abspielen, F für Vollbild.
Was dieses Tool macht
Dieses Tool testet Ihren Bildschirm auf Tearing, direkt in Ihrem Browser, mit mehreren vertikalen Balken, die sich horizontal mit einer einstellbaren, konstanten Geschwindigkeit pro Frame bewegen, plus einem Vollbildmodus und einer Erklärung, wie VSync, FreeSync, und G-Sync mit dem zusammenhängen, was Sie sehen.
So funktioniert es
Bei jedem Animationsframe rückt die horizontale Position jedes Balkens um eine feste Anzahl von Pixeln vor und springt zurück an den Anfang, sobald sie den Bildschirmrand erreicht, sodass sich das Bildschirmmuster bei jeder einzelnen Displayaktualisierung um genau denselben Betrag verschiebt, ohne Glättung oder Interpolation. Diese konstante, framegebundene Verschiebung ist es, was Tearing sichtbar macht: Wenn ein Frame gerissen ist, zeigt ein Teil des Bildschirms noch die Balken an ihrer vorherigen Position, während der Rest bereits die neue Position zeigt, was eine sichtbare horizontale Naht erzeugt, an der das Muster plötzlich aus der Ausrichtung springt.
Probleme, die es löst
- Bestätigen, ob VSync, FreeSync, oder G-Sync tatsächlich Tearing bei Ihrem aktuellen Setup beseitigt.
- Lernen zu erkennen, wie Tearing auf Ihrem eigenen Display aussieht, bevor Sie ihm in einem Spiel begegnen.
- Vergleichen des Tearing-Verhaltens bei verschiedenen Bewegungsgeschwindigkeiten.
- Fehlersuche bei einer Display- oder Grafiktreiberkonfiguration, die die Sync-Einstellungen möglicherweise nicht korrekt anwendet.
Häufig gestellte Fragen
›Was verursacht Bildschirm-Tearing?
Es geschieht, wenn die GPU beginnt, einen neuen Frame in den Anzeigepuffer zu schreiben, während der Monitor noch mitten im Auslesen des vorherigen Frames ist, sodass der Bildschirm kurz einen Teil des alten und einen Teil des neuen Frames gleichzeitig zeigt. Es ist am häufigsten, wenn VSync, FreeSync, oder G-Sync deaktiviert sind.
›Warum verwendet dieser Test mehrere Balken, die kontinuierlich in eine Richtung fahren, statt hin und her zu springen?
Ein stetiger, einseitiger Durchlauf erzeugt in jedem einzelnen Frame eine konstante, vorhersehbare Verschiebung, was genau die Bedingung ist, die einen zerrissenen Frame als sichtbare horizontale Naht hervorstechen lässt. Mehrere gleichmäßig verteilte Balken machen diese Naht auch viel leichter erkennbar als ein einzelnes bewegtes Objekt.
›Ich sehe kein Tearing, bedeutet das, dass mein Setup in Ordnung ist?
Es ist ein gutes Zeichen, aber Browser und Betriebssysteme führen bereits eine beträchtliche Menge an eigenem Frame-Pacing und Compositing durch, was Tearing verdecken kann, das ansonsten in einem Vollbildspiel oder -video sichtbar wäre. Betrachten Sie ein sauberes Ergebnis hier als beruhigend, nicht als absolute Garantie.
›Sollte ich mit VSync, FreeSync, oder G-Sync ein- oder ausgeschaltet testen?
Beide zu testen ist aufschlussreich. Mit aktivierter Synchronisation prüfen Sie, ob sie tatsächlich ihre Aufgabe erfüllt (kein Tearing). Mit deaktivierter Synchronisation können Sie sehen, wie Tearing tatsächlich auf Ihrem spezifischen Display aussieht, was es später viel leichter macht, es in echten Spielen oder Videos zu erkennen.
›Umgeht der Browser-Vollbildmodus den eigenen Compositor des Betriebssystems vollständig?
Nicht unbedingt. Der Browser-Vollbildmodus entfernt Tabs und Fensteroberfläche, aber der Betriebssystem-Compositor kann je nach Plattform und Einstellungen dennoch beteiligt sein, weshalb dieser Test eine hilfreiche Diagnose ist, kein Ersatz für das direkte Testen in einem Spiel oder einem dedizierten Benchmarking-Tool, wenn die Sync-Technologie für Sie wirklich wichtig ist.
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