WMW

اختبار تمزق الشاشة

Free

اختبر شاشتك بحثًا عن التمزق باستخدام أشرطة متحركة بسرعة قابلة للتعديل مقفلة بالإطار، بالإضافة إلى شرح لـVSync/FreeSync/G-Sync.

يعمل بالكامل في متصفحك. يُفضل عرضه بملء الشاشة مع تفعيل إعدادات VSync/FreeSync/G-Sync العادية لديك.

لوحة المفاتيح: المسافة للإيقاف المؤقت/التشغيل، F لملء الشاشة.

التعليقات (0)

هل وجدت هذه الأداة مفيدة؟ اترك تعليقًا، أو شارك نصيحة، أو أخبرنا كيف يمكننا تحسينها.

تُراجَع تعليقات الزوار قبل النشر. تسجيل الدخول للنشر فورًا.

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!

ماذا تفعل هذه الأداة

تختبر هذه الأداة شاشتك بحثًا عن التمزق، مباشرة في متصفحك، بعدة أشرطة عمودية تتحرك أفقيًا بسرعة ثابتة قابلة للتعديل لكل إطار، بالإضافة إلى وضع ملء الشاشة وشرح لكيفية ارتباط VSync وFreeSync وG-Sync بما تراه.

كيف يعمل

في كل إطار رسوم متحركة، يتقدم الموضع الأفقي لكل شريط بعدد ثابت من البكسلات ويعود إلى البداية بمجرد وصوله إلى حافة الشاشة، لذا ينزاح النمط على الشاشة بنفس المقدار بالضبط في كل تحديث شاشة، دون تطبيق أي تنعيم أو استيفاء. تلك الإزاحة الثابتة المرتبطة بالإطار هي ما يجعل التمزق مرئيًا: إذا كان إطار ممزقًا، لا يزال جزء من الشاشة يُظهر الأشرطة في موضعها السابق بينما يُظهر الباقي الموضع الجديد بالفعل، مُنتجًا خطًا أفقيًا مرئيًا حيث يقفز النمط فجأة خارج المحاذاة.

المشكلات التي تحلها

الأسئلة الشائعة

ما الذي يُسبب تمزق الشاشة؟

يحدث ذلك عندما تبدأ وحدة معالجة الرسومات في كتابة إطار جديد في مخزن العرض بينما لا تزال الشاشة في منتصف قراءة الإطار السابق، لذا تُظهر الشاشة لفترة وجيزة جزءًا من الإطار القديم وجزءًا من الجديد في آن واحد. يحدث ذلك بشكل أكثر شيوعًا عند تعطيل VSync أو FreeSync أو G-Sync.

لماذا يستخدم هذا الاختبار عدة أشرطة تتحرك باستمرار في اتجاه واحد بدلاً من الارتداد ذهابًا وإيابًا؟

يُنتج مسح ثابت باتجاه واحد إزاحة ثابتة يمكن التنبؤ بها في كل إطار، وهو بالضبط الشرط الذي يجعل الإطار الممزق يبرز كخط أفقي مرئي. تجعل الأشرطة المتعددة المتباعدة بالتساوي أيضًا ذلك الخط أسهل بكثير للاكتشاف من جسم متحرك واحد.

لا أرى أي تمزق، هل يعني ذلك أن إعدادي جيد؟

إنها علامة جيدة، لكن المتصفحات وأنظمة التشغيل تقوم بالفعل بقدر لا بأس به من ضبط وتيرة الإطارات وتركيبها الخاص بها، مما قد يُخفي التمزق الذي سيكون مرئيًا لولا ذلك في لعبة أو فيديو بملء الشاشة. اعتبر نتيجة نظيفة هنا مطمئنة، وليست ضمانًا مطلقًا.

هل يجب أن أختبر مع تشغيل أو إيقاف VSync أو FreeSync أو G-Sync؟

اختبار كليهما مفيد. مع تفعيل التزامن، تتحقق مما إذا كان يؤدي عمله فعليًا (بدون تمزق). مع تعطيله، يمكنك رؤية كيف يبدو التمزق حقًا على شاشتك المحددة، مما يجعل التعرف عليه لاحقًا في الألعاب أو الفيديو الحقيقية أسهل بكثير.

هل يتجاوز وضع ملء الشاشة في المتصفح مُركِّب نظام التشغيل الخاص به تمامًا؟

ليس بالضرورة. يُزيل ملء الشاشة في المتصفح علامات التبويب وواجهة النافذة، لكن مُركِّب نظام التشغيل قد لا يزال متورطًا اعتمادًا على منصتك وإعداداتك، ولهذا يُعد هذا الاختبار تشخيصًا مفيدًا، وليس بديلاً عن الاختبار المباشر في لعبة أو أداة قياس مخصصة عندما تهمك تقنية التزامن فعليًا.

أدوات ذات صلة