WMW

Calculateur de Distance 3D

Free

Trouvez la distance en ligne droite entre deux points dans l'espace 3D, avec des ventilations de point médian, distance 2D, et distance de Manhattan incluses. Gratuit, privé, fonctionne dans votre navigateur.

Fonctionne entièrement dans votre navigateur. Vos points ne sont jamais envoyés où que ce soit.

Point A

Point B

Ceci ne fait qu'étiqueter le résultat ; cela ne convertit pas les unités. Le résultat est dans l'unité dans laquelle vos coordonnées sont déjà exprimées.

Activité récente

Visible par tous. Les 20 dernières utilisations de tous les visiteurs, les plus récentes en premier.

Pas encore d'activité. Soyez le premier.

Commentaires (0)

Cet outil vous a-t-il été utile ? Laissez un commentaire, partagez une astuce, ou dites-nous comment nous pourrions l'améliorer.

Les commentaires des invités sont vérifiés avant publication. Se connecter pour publier instantanément.

Pas encore de commentaires. Soyez le premier à partager votre avis !

Ce que fait cet outil

Ce calculateur de distance 3D trouve la distance en ligne droite entre deux points dans l'espace tridimensionnel à l'aide de leurs coordonnées x, y et z. Saisissez les deux points, et la distance, accompagnée d'un détail complet du calcul, se met à jour instantanément au fur et à mesure que vous tapez, sans rechargement de page ni clic sur un bouton nécessaire pour voir un résultat en direct.

Au-delà de la distance principale, il affiche les différences par axe qui entrent dans la formule, le point médian entre les deux points, une distance 2D (X, Y uniquement) pour quand Z n'a pas d'importance, et la distance de Manhattan (basée sur la grille) comme métrique alternative, plus une étiquette d'unité facultative et un petit historique local des calculs passés. Tout fonctionne localement dans votre navigateur ; rien concernant vos points n'est jamais envoyé où que ce soit.

Problèmes résolus

Questions fréquentes

Quelle formule utilise ce calculateur ?

La formule standard de distance euclidienne 3D : d = racine((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²), l'extension naturelle du théorème de Pythagore en trois dimensions. C'est la même formule utilisée en géométrie, physique, graphisme 3D et logiciels de CAO pour trouver la distance en ligne droite entre deux points dans l'espace.

Quelles unités le résultat utilise-t-il ?

L'unité dans laquelle vos coordonnées sont déjà exprimées ; la formule elle-même est indépendante de l'unité, donc si vous saisissez des coordonnées en mètres, la distance sort en mètres, et de même pour les pieds, pixels ou toute autre unité. Le menu déroulant d'unité ne fait qu'étiqueter le résultat pour plus de clarté ; il ne convertit pas entre les unités, car le calculateur n'a aucun moyen de savoir dans quelle unité étaient vos coordonnées d'origine.

Puis-je utiliser ceci pour la distance 2D à la place ?

Oui, laissez simplement les deux valeurs Z à 0 (ou rendez-les égales entre elles), et la formule 3D se réduit automatiquement à la formule standard de distance 2D. Le chiffre « Distance 2D (X, Y uniquement) » dans les résultats fait exactement cela automatiquement pour vous, en ignorant ce que vous avez saisi pour Z, utile lorsque vous voulez les deux chiffres côte à côte sans rien ressaisir.

À quoi sert le point médian ?

C'est le point exactement à mi-chemin entre A et B sur la ligne droite qui les relie, utile pour des choses comme trouver le centre d'un objet défini par deux points d'angle, placer une caméra ou une lumière entre deux points de référence dans une scène 3D, ou diviser un segment de droite dans des problèmes de géométrie.

Qu'est-ce que la distance de Manhattan, et pourquoi est-elle différente du résultat principal ?

La distance de Manhattan (également appelée distance taxicab) additionne les différences absolues le long de chaque axe séparément, |Δx| + |Δy| + |Δz|, au lieu de les combiner avec une racine carrée. Elle représente la distance que vous parcourriez en vous déplaçant uniquement le long des lignes de la grille, comme un taxi roulant sur les blocs d'une ville, plutôt qu'une ligne diagonale droite, et apparaît dans la recherche de chemin, les jeux basés sur une grille, et certains problèmes d'optimisation où le mouvement diagonal n'est pas autorisé.

Pourquoi la distance de Manhattan est-elle toujours plus grande que la distance normale ?

Parce qu'une ligne diagonale droite est toujours le chemin le plus court entre deux points, c'est toute l'idée derrière le théorème de Pythagore, tandis que la distance de Manhattan vous oblige à voyager le long des axes au lieu de couper en diagonale. Elles ne sont égales que lorsque les deux points diffèrent le long d'un seul axe, puisqu'alors il n'y a pas de diagonale à couper.

Mes données de coordonnées sont-elles enregistrées quelque part ?

Uniquement dans votre propre navigateur, si vous choisissez d'enregistrer un résultat : cliquer sur Copier le résultat ajoute également ce calcul à une petite liste d'historique locale pour que vous puissiez vous référer aux points précédents, stockée uniquement dans le stockage local de votre navigateur. Rien n'est jamais téléchargé vers un serveur, et effacer les données de votre navigateur ou cliquer sur Effacer les supprime complètement.

Outils similaires