WMW

Калькулятор 3D-расстояния

Free

Найдите расстояние по прямой между двумя точками в 3D-пространстве, с включённой разбивкой средней точки, 2D-расстояния и манхэттенского расстояния. Бесплатно, приватно, работает в браузере.

Работает полностью в вашем браузере. Ваши точки никуда не отправляются.

Точка A

Точка B

Это лишь подписывает результат; единицы измерения не конвертируются. Результат отображается в той единице, в которой уже заданы ваши координаты.

Недавняя активность

Видно всем. Последние 20 использований от всех посетителей, сначала новые.

Пока нет активности. Будьте первым.

Комментарии (0)

Понравился инструмент? Оставьте комментарий, поделитесь советом или расскажите, как нам его улучшить.

Комментарии гостей проверяются перед публикацией. Войти чтобы опубликовать мгновенно.

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто поделится мнением!

Что делает этот инструмент

Этот калькулятор 3D-расстояния находит расстояние по прямой между двумя точками в трёхмерном пространстве, используя их координаты x, y и z. Введите обе точки, и расстояние вместе с полной разбивкой расчёта обновляется мгновенно по мере ввода, без перезагрузки страницы или нажатия кнопок для получения результата в реальном времени.

Помимо основного расстояния, он показывает разности по каждой оси, входящие в формулу, среднюю точку между двумя точками, 2D-расстояние (только X, Y) для случаев, когда Z не важен, и манхэттенское (сеточное) расстояние как альтернативную метрику, плюс необязательную метку единицы измерения и небольшую локальную историю прошлых расчётов. Всё работает локально в вашем браузере; ничего о ваших точках никогда никуда не отправляется.

Какие проблемы решает

Часто задаваемые вопросы

Какую формулу использует этот калькулятор?

Стандартная формула евклидова расстояния в 3D: d = кв.корень((x2-x1)² + (y2-y1)² + (z2-z1)²), естественное расширение теоремы Пифагора на три измерения. Это та же формула, которая используется в геометрии, физике, 3D-графике и САПР для нахождения расстояния по прямой между двумя точками в пространстве.

В каких единицах измерения выражен результат?

В той единице измерения, в которой уже заданы ваши координаты; сама формула не зависит от единиц измерения, поэтому если вы вводите координаты в метрах, расстояние получается в метрах, и то же для футов, пикселей или любой другой единицы. Выпадающий список единиц измерения лишь подписывает результат для ясности; он не конвертирует между единицами, поскольку калькулятор не может знать, в какой единице были заданы ваши исходные координаты.

Могу ли я использовать это для 2D-расстояния вместо 3D?

Да, просто оставьте оба значения Z равными 0 (или сделайте их равными друг другу), и 3D-формула автоматически сведётся к стандартной формуле 2D-расстояния. Значение «2D-расстояние (только X, Y)» в результатах делает это за вас автоматически, игнорируя то, что вы ввели для Z, что удобно, когда вы хотите видеть оба числа рядом без повторного ввода чего-либо.

Для чего используется средняя точка?

Это точка ровно посередине между A и B на прямой линии, соединяющей их, полезная для таких задач, как нахождение центра объекта, заданного двумя угловыми точками, размещение камеры или источника света между двумя опорными точками в 3D-сцене, или разделение отрезка в геометрических задачах.

Что такое манхэттенское расстояние и почему оно отличается от основного результата?

Манхэттенское расстояние (также называемое расстоянием такси) складывает абсолютные разности вдоль каждой оси отдельно, |Δx| + |Δy| + |Δz|, вместо их объединения через квадратный корень. Оно представляет расстояние, которое вы бы прошли, двигаясь только вдоль линий сетки, как такси, объезжающее городские кварталы, а не по прямой диагонали, и встречается в поиске пути, играх на сетке и определённых задачах оптимизации, где диагональное движение запрещено.

Почему манхэттенское расстояние всегда больше обычного расстояния?

Потому что прямая диагональная линия всегда является кратчайшим путём между двумя точками - это вся суть теоремы Пифагора, в то время как манхэттенское расстояние заставляет вас двигаться вдоль осей вместо того, чтобы срезать по диагонали. Они равны только тогда, когда две точки различаются только вдоль одной оси, поскольку тогда нет диагонали для срезания.

Сохраняются ли где-то мои координатные данные?

Только в вашем собственном браузере, если вы решите сохранить результат: нажатие «Копировать результат» также добавляет этот расчёт в небольшой локальный список истории, чтобы вы могли вернуться к более ранним точкам, хранящийся только в локальном хранилище вашего браузера. Ничего никогда не загружается на сервер, а очистка данных браузера или нажатие «Очистить» полностью удаляет их.

Похожие инструменты