WMW

Амідакудзі (Генератор Драбинної Лотереї)

Free

Створіть випадкову, справедливу драбинну лотерею "ghost leg" (амідакудзі), яка поєднує учасників з результатами один до одного. Простежте кожну лінію вздовж драбинки, щоб розкрити результати, або покажіть всі одразу.

Повністю працює у вашому браузері. Нічого не завантажується на сервер, і результати ніколи не показуються іншим відвідувачам, якщо ви самі не поділитеся посиланням.

Розкриті Результати

    Натисніть на учасника над драбинкою, щоб розкрити його результат.

    Коментарі (0)

    Знайшли цей інструмент корисним? Залиште коментар, поділіться порадою, чи скажіть нам, як ми можемо покращити його.

    Коментарі гостей переглядаються перед публікацією. Увійти щоб публікувати миттєво.

    Ще немає коментарів. Будьте першим, хто поділиться думками!

    Що робить цей інструмент

    Амідакудзі (Генератор Драбинної Лотереї) створює випадкову драбинку типу "ghost leg", яка справедливо та взаємно однозначно поєднує список учасників зі списком результатів. Введіть імена та необов'язкові результати, створіть драбинку, а потім натисніть на кожного учасника, щоб побачити, як його лінія простежується через перекладини драбинки вниз, розкриваючи, що він отримав, або розкрийте всіх одразу.

    Як Це Працює

    Драбинка -- це сітка вертикальних ліній (одна на учасника), перетнутих горизонтальними перекладинами, розміщеними у випадкових рядах. Простежуючи будь-яку лінію зверху донизу, кожного разу, коли вона зустрічає перекладину, вона перестрибує на суміжну лінію, перш ніж продовжити рух вниз -- точно як простеження одного дроту через заплутаний клубок. Математично кожна перекладина -- це транспозиція (обмін двох сусідніх позицій), а ланцюжок транспозицій завжди є біекцією: кожна верхня позиція в результаті відповідає рівно одній нижній позиції, і два учасники ніколи не можуть опинитися з однаковим результатом.

    Перекладини створюються ряд за рядом: для кожного ряду інструмент скановує зліва праворуч і випадково вирішує, чи розмістити перекладину між кожною парою суміжних ліній, пропускаючи наступну позицію кожного разу, коли перекладину розміщено, щоб жодна вертикальна лінія не мусила перестрибувати двічі в одному ряду. Налаштування "Щільність Перекладин" змінює лише ймовірність перекладини в кожній позиції (приблизно 30% для Рідкої, 45% для Звичайної, 65% для Щільної) -- це змінює, наскільки заплутаною виглядає драбинка, а не наскільки справедливий результат.

    Проблеми, які це вирішує

    Часті запитання

    ›Чи має кожен учасник однакову ймовірність отримати будь-який результат?

    Так. Кожна драбинка -- це ланцюжок випадкових обмінів (перекладин) між сусідніми лініями, і комбінація будь-якої кількості обмінів завжди є взаємно однозначною відповідністю -- кожен учасник у підсумку з'єднується рівно з одним результатом, а кожен результат досягається рівно одним учасником. Додавання більшої кількості перекладин (щільніша драбинка) лише робить шлях заплутанішим; це не змінює шанси.

    ›Чи можу я пізніше повторно використати саме цю драбинку або поділитися нею з групою?

    Так. Натисніть "Поділитися Посиланням" після створення драбинки -- це скопіює URL-адресу, яка кодує учасників, результати та випадкове початкове значення драбинки, тож будь-хто, хто відкриє її, побачить ту саму, ще не розкриту драбинку. Індивідуальний результат нікого не включається в посилання, якщо ви не розкриєте його спочатку та не надішлете окремо.

    ›Що відбувається, якщо я вкажу менше результатів, ніж учасників?

    Відсутні місця автоматично заповнюються значенням "Програв", тож вам потрібно лише ввести результат(и), які мають значення (наприклад, один "Переміг"), а решту залишити порожньою. Якщо ви вкажете більше результатів, ніж учасників, зайві просто ігноруються.

    ›Чому лінії простежуються по одній, а не просто показується список пар?

    Простеження шляху -- це весь сенс амідакудзі (буквально "драбинна лотерея" японською): це дозволяє групі спостерігати, як результат розкривається візуально, і підтверджує, що ніхто не обрав власний результат заздалегідь. Використовуйте "Показати Всі Результати", якщо вам потрібне лише кінцеве відповідність без анімації розкриття.

    ›Це те саме, що "ghost leg" або "драбинна лотерея"?

    Так, це поширені англійські назви для амідакудзі (阿弥陀籤) -- традиційного японського методу випадкового й справедливого розподілу між двома списками однакового розміру -- який використовується для всього, від вибору того, хто платить за обід, до розподілу домашніх справ.

    Пов'язані Інструменти

    Free

    Гра

    Генератор карток бінго

    Генеруйте унікальні, готові до друку картки бінго 5x5 із класичними числами 1-75, власними словами чи емодзі, з вибором колірних тем.

    Free

    Гра

    Тест швидкості клацань (Тест CPS)

    Класичний тест клацань: клацайте якомога швидше протягом від 1 до 100 секунд у режимах Ліве клацання, Праве клацання чи Пробіл. Відстежує ваш особистий рекорд для кожного режиму та тривалості, ваш найкращий сплеск за 1 секунду, та дає вам звання рангу від Черепахи до Богоподібного клікера.

    Free

    Гра

    Колесо фортуни (Колесо імен)

    Перетворіть будь-який список на обертове колесо та отримайте чесний випадковий вибір за секунди. Безкоштовно, без реєстрації, усе працює у вашому браузері.

    Free

    Гра

    Розв'язувач та тренажер гри 24

    Розв'яжіть класичну гру «24» миттєво, чи потренуйтеся на час з автоматично згенерованою, гарантовано розв'язною головоломкою та живим підрахунком балів. Безкоштовно, приватно, працює у вашому браузері.