Amidakuji (Générateur de Loterie en Échelle)
FreeGénérez une loterie en échelle "ghost leg" (amidakuji) aléatoire et équitable qui associe les participants aux résultats un à un. Suivez chaque ligne le long de l'échelle pour révéler les résultats, ou affichez-les tous en même temps.
Fonctionne entièrement dans votre navigateur. Rien n'est envoyé, et les résultats ne sont jamais montrés aux autres visiteurs, sauf si vous partagez vous-même le lien.
Résultats Révélés
Cliquez sur un participant au-dessus de l'échelle pour révéler son résultat.
Ce que fait cet outil
Amidakuji (Générateur de Loterie en Échelle) crée une échelle aléatoire de type "ghost leg" qui associe une liste de participants à une liste de résultats de façon équitable et biunivoque. Saisissez les noms et des résultats optionnels, générez une échelle, puis cliquez sur chaque participant pour voir sa ligne tracer son chemin à travers les barreaux de l'échelle et révéler ce qu'il a obtenu, ou révélez tout le monde en même temps.
Comment ça marche
L'échelle est une grille de lignes verticales (une par participant) traversées par des barreaux horizontaux placés sur des rangées aléatoires. En suivant une ligne de haut en bas, chaque fois qu'elle rencontre un barreau, elle saute vers la ligne voisine avant de continuer vers le bas -- exactement comme suivre un seul fil à travers un enchevêtrement. Mathématiquement, chaque barreau est une transposition (un échange de deux positions adjacentes), et une chaîne de transpositions est toujours une bijection : chaque position du haut finit associée à exactement une position du bas, et deux participants ne peuvent jamais obtenir le même résultat.
Les barreaux sont générés rangée par rangée : pour chaque rangée, l'outil balaye de gauche à droite et décide aléatoirement s'il faut placer un barreau entre chaque paire de lignes voisines, en sautant la position suivante chaque fois qu'un barreau est placé, afin qu'aucune ligne verticale n'ait jamais à sauter deux fois sur la même rangée. Le réglage "Densité des Barreaux" ne change que la probabilité d'un barreau à chaque position (environ 30 % pour Clairsemée, 45 % pour Normale, 65 % pour Dense) -- cela change l'aspect emmêlé de l'échelle, pas l'équité du résultat.
Problèmes résolus
- Assigner des personnes à des tâches, des équipes, des places ou des tours sans aucune dispute sur qui a choisi quoi.
- Organiser une loterie en échelle classique de style japonais pour un jeu, un stream, une classe ou un jeu de bureau, avec une révélation visuelle que tout le monde peut regarder.
- Décider équitablement d'un seul gagnant (ou perdant) dans un groupe, avec un résultat réglé sur "Gagné" et le reste laissé sur "Perdu".
- Partager exactement la même échelle non révélée avec un groupe à distance via un lien, afin que chacun révèle son propre résultat de manière indépendante.
Questions fréquentes
›Chaque participant a-t-il une chance égale d'obtenir n'importe quel résultat ?
Oui. Chaque échelle est une chaîne d'échanges aléatoires (barreaux) entre lignes voisines, et la composition d'un nombre quelconque d'échanges est toujours une correspondance biunivoque -- chaque participant finit relié à exactement un résultat, et chaque résultat est atteint par exactement un participant. Ajouter plus de barreaux (une échelle plus dense) rend seulement le tracé plus emmêlé ; cela ne change pas les probabilités.
›Puis-je réutiliser exactement la même échelle plus tard, ou la partager avec le groupe ?
Oui. Cliquez sur "Partager le Lien" après avoir généré une échelle -- cela copie une URL qui encode les participants, les résultats et la graine aléatoire de l'échelle, afin que toute personne qui l'ouvre voie la même échelle, non révélée. Le résultat individuel de personne n'est inclus dans le lien, sauf si vous le révélez d'abord et l'envoyez séparément.
›Que se passe-t-il si je liste moins de résultats que de participants ?
Les emplacements manquants sont automatiquement remplis avec "Perdu", donc vous n'avez qu'à saisir le ou les résultats qui comptent (comme un seul "Gagné") et laisser le reste vide. Si vous listez plus de résultats que de participants, les résultats en trop sont simplement ignorés.
›Pourquoi suivre les lignes une par une au lieu de simplement afficher une liste de paires ?
Suivre le tracé est tout l'intérêt de l'amidakuji (littéralement "loterie en échelle" en japonais) : cela permet à un groupe de regarder le résultat se révéler visuellement et confirme que personne n'a choisi son propre résultat à l'avance. Utilisez "Afficher Tous les Résultats" si vous voulez seulement l'appariement final sans l'animation de révélation.
›Est-ce la même chose que "ghost leg" ou "loterie en échelle" ?
Oui, ce sont les noms anglais courants pour l'amidakuji (阿弥陀籤), une méthode japonaise traditionnelle pour faire une attribution aléatoire et équitable entre deux listes de même taille -- utilisée pour tout, du choix de qui paie le déjeuner à la répartition des tâches ménagères.
Outils similaires
Jeu
Générateur de Cartes de Bingo
Générez des cartes de bingo 5x5 uniques et prêtes à imprimer avec des numéros classiques 1-75, des mots personnalisés, ou des emojis, avec un choix de thèmes de couleurs.
FreeJeu
Test de Vitesse de Clic (Test CPS)
Le test de clic classique : cliquez aussi vite que possible pendant 1 à 100 secondes avec les modes Clic gauche, Clic droit, ou Barre d'espace. Suit votre meilleur score personnel pour chaque mode et durée, votre meilleure rafale d'1 seconde, et vous attribue un titre de rang, de Tortue à Cliqueur Divin.
FreeJeu
Roue de la Fortune (Roue des Noms)
Transformez n'importe quelle liste en roue tournante et obtenez un choix aléatoire équitable en quelques secondes. Gratuit, sans inscription, tout fonctionne dans votre navigateur.
FreeJeu
Solveur et Entraîneur du Jeu du 24
Résolvez le classique jeu du 24 instantanément, ou entraînez-vous contre la montre avec un puzzle généré automatiquement et garanti résoluble, avec un score en direct. Gratuit, privé, fonctionne dans votre navigateur.
Commentaires (0)
Cet outil vous a-t-il été utile ? Laissez un commentaire, partagez une astuce, ou dites-nous comment nous pourrions l'améliorer.
Pas encore de commentaires. Soyez le premier à partager votre avis !