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Test Tearing Schermo

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Testa il tuo schermo per tearing con barre scorrevoli a velocità bloccata su fotogramma regolabile, più una spiegazione VSync/FreeSync/G-Sync.

Gira interamente nel tuo browser. Meglio visualizzato a schermo intero con le tue normali impostazioni VSync/FreeSync/G-Sync attive.

Tastiera: Spazio per pausa/riproduci, F per schermo intero.

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Cosa fa questo strumento

Questo strumento testa il tuo schermo per tearing, direttamente nel tuo browser, con diverse barre verticali che scorrono orizzontalmente a velocità per-fotogramma costante e regolabile, più una modalità schermo intero e una spiegazione di come VSync, FreeSync, e G-Sync si relazionano a ciò che vedi.

Come funziona

Ad ogni fotogramma dell'animazione, la posizione orizzontale di ogni barra avanza di un numero fisso di pixel e torna all'inizio una volta raggiunto il bordo dello schermo, così il pattern sullo schermo si sposta esattamente della stessa quantità a ogni singolo aggiornamento del display, senza alcuna sfumatura o interpolazione applicata. Quello spostamento costante e vincolato al fotogramma è ciò che rende visibile il tearing: se un fotogramma è strappato, parte dello schermo mostra ancora le barre nella posizione precedente mentre il resto mostra già la nuova posizione, producendo una cucitura orizzontale visibile dove il pattern improvvisamente salta fuori allineamento.

Problemi che risolve

Domande frequenti

›Cosa causa il tearing dello schermo?

Accade quando la GPU inizia a scrivere un nuovo fotogramma nel buffer del display mentre il monitor sta ancora leggendo il fotogramma precedente, così lo schermo mostra brevemente parte del vecchio fotogramma e parte del nuovo contemporaneamente. È più comune quando VSync, FreeSync, o G-Sync sono disabilitati.

›Perché questo test usa diverse barre che scorrono continuamente in una direzione invece di rimbalzare avanti e indietro?

Una scansione costante e unidirezionale produce uno spostamento costante e prevedibile a ogni singolo fotogramma, esattamente la condizione che fa risaltare un fotogramma strappato come una cucitura orizzontale visibile. Diverse barre equamente spaziate rendono anche quella cucitura molto più facile da individuare di quanto farebbe un singolo oggetto in movimento.

›Non vedo alcun tearing, significa che la mia configurazione va bene?

È un buon segno, ma browser e sistemi operativi fanno già una discreta quantità di pacing e compositing dei fotogrammi propri, il che può mascherare il tearing che altrimenti sarebbe visibile in un gioco o video a schermo intero. Considera un risultato pulito qui come rassicurante, non come una garanzia assoluta.

›Dovrei testare con VSync, FreeSync, o G-Sync attivi o disattivi?

Testare entrambi è informativo. Con la sincronizzazione abilitata stai controllando che stia effettivamente facendo il suo lavoro (nessun tearing). Con essa disabilitata, puoi vedere come appare genuinamente il tearing sul tuo display specifico, il che rende molto più facile riconoscerlo in seguito in giochi o video reali.

›La modalità schermo intero del browser bypassa completamente il compositore del sistema operativo?

Non necessariamente. Lo schermo intero del browser rimuove schede e cornice della finestra, ma il compositor del sistema operativo può ancora essere coinvolto a seconda della tua piattaforma e impostazioni, motivo per cui questo test è una diagnostica utile, non un sostituto del test diretto in un gioco o uno strumento di benchmark dedicato quando la tecnologia di sincronizzazione ti importa davvero.

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