WMW

Schermtearingtest

Free

Test je scherm op tearing met vegende balken op een aanpasbare frame-vergrendelde snelheid, plus een VSync/FreeSync/G-Sync-uitleg.

Draait volledig in je browser. Het beste te bekijken in volledig scherm met je normale VSync/FreeSync/G-Sync-instellingen actief.

Toetsenbord: Spatie om te pauzeren/afspelen, F voor volledig scherm.

Opmerkingen (0)

Vond je deze tool nuttig? Laat een opmerking achter, deel een tip, of vertel ons hoe we het beter kunnen maken.

Gastopmerkingen worden beoordeeld voor publicatie. Inloggen om direct te posten.

Nog geen opmerkingen. Wees de eerste om je gedachten te delen!

Wat deze tool doet

Deze tool test je scherm op tearing, direct in je browser, met verschillende verticale balken die horizontaal vegen op een aanpasbare, constante per-frame-snelheid, plus een volledig-scherm-modus en een uitleg van hoe VSync, FreeSync, en G-Sync zich verhouden tot wat je ziet.

Hoe Het Werkt

Elk animatieframe schuift de horizontale positie van elke balk op met een vast aantal pixels en wikkelt terug naar het begin zodra het de rand van het scherm bereikt, zodat het patroon op het scherm bij elke schermvernieuwing exact met hetzelfde bedrag verschuift, zonder gladstrijken of interpolatie toegepast. Die constante, frame-vaste verplaatsing is wat tearing zichtbaar maakt: als een frame gescheurd is, toont een deel van het scherm nog steeds de balken op hun vorige positie terwijl de rest al de nieuwe positie toont, wat een zichtbare horizontale naad produceert waar het patroon plotseling uit uitlijning springt.

Problemen die het oplost

Veelgestelde vragen

›Wat veroorzaakt schermtearing?

Het gebeurt wanneer de GPU begint met het schrijven van een nieuw frame naar de displaybuffer terwijl de monitor nog midden in het uitlezen van het vorige frame is, zodat het scherm kort een deel van het oude frame en een deel van het nieuwe tegelijk toont. Het komt het meest voor wanneer VSync, FreeSync, of G-Sync uitgeschakeld zijn.

›Waarom gebruikt deze test verschillende balken die continu in één richting vegen in plaats van heen en weer te kaatsen?

Een gestage, eenrichtingsveeg produceert een constante, voorspelbare verplaatsing elk enkel frame, precies de conditie die een gescheurd frame laat opvallen als een zichtbare horizontale naad. Meerdere gelijk verdeelde balken maken die naad ook veel makkelijker te herkennen dan een enkel bewegend object zou doen.

›Ik zie geen tearing, betekent dat dat mijn opstelling goed is?

Het is een goed teken, maar browsers en besturingssystemen doen al een behoorlijke hoeveelheid eigen frame-pacing en compositing, wat tearing kan maskeren dat anders zichtbaar zou zijn in een volledig-scherm-spel of video. Behandel een schoon resultaat hier als geruststellend, niet als een absolute garantie.

›Moet ik testen met VSync, FreeSync, of G-Sync aan of uit?

Beide testen is informatief. Met sync ingeschakeld controleer je of het daadwerkelijk zijn werk doet (geen tearing). Met het uitgeschakeld kun je zien hoe tearing er echt uitziet op je specifieke scherm, wat het veel makkelijker maakt om het later te herkennen in echte games of video.

›Omzeilt de volledig-scherm-modus van de browser volledig de eigen compositor van het besturingssysteem?

Niet noodzakelijk. Volledig scherm in de browser verwijdert tabbladen en vensterelementen, maar de compositor van het besturingssysteem kan nog steeds betrokken zijn afhankelijk van je platform en instellingen, daarom is deze test een handige diagnose, geen vervanging voor direct testen in een spel of een speciale benchmarktool wanneer synctechnologie echt voor jou telt.

Gerelateerde Tools